ARM adquirió a Geomerics, creadora de tecnología gráfica
El portfolio de tecnologías gráficas de ARM Holdings se verá fortalecido con la incorporación de Geomerics, empresa líder en tecnología de iluminación para juegos y entretenimiento. La adquisición pone a ARM en la vanguardia de las industrias de computación visual y gráfica.
“Las tecnologías innovadoras que están siendo desarrolladas por Geomerics ya están revolucionando la experiencia de juegos en consolas, y están en posición de acelerar rápidamente la transición a gráficos de realismo fotográfico en el mundo mobile”, dijo Pete Hutton, vicepresidente ejecutivo y gerente general de la división de procesamiento de medios en ARM. “El fortalecimiento del portfolio de Geomerics con las capacidades gráficas y el alcance de mercado de ARM tendrá un efecto transformador en las experiencias de usuario de futuros dispositivos móviles y de entretenimiento”.
Enlighten, de Geomerics, es la primera tecnología de iluminación de tiempo real en el mundo. Con el foco puesto en características de workflow tendientes al ahorro de tiempo y un runtime liviano, Enlighten es la única solución que probadamente entrega iluminación dinámica en las PCs, consolas y plataformas móviles de hoy en día. La tecnología ha sido la solución de iluminación preferida en algunos de los juegos más avanzados y populares de la actualidad, incluyendo Battlefield 3 y 4, Need for Speed Rivals, Eve Online y Medal of Honor: Warfighter.
“Con las tecnologías de iluminación desarrolladas por Geomerics, los artistas gráficos pueden lograr iluminación global auténtica y realista, junto con otras características avanzadas en tiempo real, a lo largo de múltiples plataformas vigentes en la actualidad”, dijo Chris Doran, COO de Geomerics. “Esta combinación de ARM y Geomerics acelera la concreción de nuestra visión para llevar los gráficos de consolas de próxima generación a los dispositivos móviles. El hecho de ser parte de ARM nos permitirá acelerar nuestros desarrollos avanzados para plataformas móviles y consolas, a la vez que nos proveerá una visión de las plataformas y dispositivos del mañana”.
La iluminación global es un término usado para describir efectos realistas y avanzados con calidad fotográfica en gráficos 3D. Las aplicaciones gráficas comunes de la actualidad están limitadas a efectos simples y directos de iluminación; con iluminación global, los efectos tales como reflexiones compuestas, refracciones, sombras y otros efectos avanzados se hacen posibles, brindando calidad gráfica de la vida real.