Mundial 2026: así funcionarán los microcentros de datos que procesarán 54.000 TB de información

Los 16 estadios que albergarán la Copa Mundial de la FIFA 2026 contarán con microcentros de datos capaces de procesar hasta 600 TB de información por partido. La infraestructura impulsará herramientas de inteligencia artificial, análisis en tiempo real, transmisiones globales y el funcionamiento del VAR.
Se prevé una inversión directa de más de 9,200 millones de dólares en el sector de Centros de Datos en los próximos años.
Los estadios del Mundial 2026 incorporarán microcentros de datos capaces de procesar hasta 600 TB de información durante cada partido.
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La tecnología tendrá un papel protagónico durante la Copa Mundial de la FIFA 2026. Más allá de la acción dentro del campo de juego, los 16 estadios que albergarán el torneo contarán con infraestructura tecnológica capaz de procesar cantidades masivas de información en tiempo real, permitiendo desde mejorar el rendimiento de los equipos hasta optimizar las decisiones arbitrales.

Según informó Lenovo, socio tecnológico de la FIFA, cada una de las sedes mundialistas dispondrá de microcentros de datos especialmente diseñados para gestionar la enorme cantidad de información generada durante los partidos. En total, se estima que durante el campeonato se procesarán hasta 54.000 terabytes de datos, una cifra equivalente al almacenamiento de aproximadamente 540.000 películas en resolución 4K.

Centros de datos dentro de los estadios

Durante cada encuentro se producirán alrededor de 600 terabytes de información provenientes de múltiples fuentes: cámaras de seguimiento, sensores, estadísticas de los jugadores, sistemas de análisis táctico y herramientas utilizadas por los árbitros para revisar jugadas.

Carlos Huescas, líder global de la estrategia de productos de Inteligencia Artificial de Lenovo, explicó que gran parte de esta información será procesada directamente dentro de los estadios.

“Se procesan cerca de 600 TB de información en cada partido. La mayoría se gestiona en el sitio y únicamente la información más relevante es la que se utiliza”, señaló el ejecutivo.

Para poner la magnitud de estos datos en perspectiva, una película de aproximadamente dos horas en calidad 4K puede ocupar cerca de 100 GB. Esto significa que cada partido generará un volumen de información equivalente a unas 6.000 películas de este tipo.

La estrategia responde a la necesidad de reducir los tiempos de procesamiento y garantizar respuestas inmediatas en aplicaciones críticas, especialmente aquellas vinculadas al arbitraje y las transmisiones en vivo.

Los sistemas de inteligencia artificial procesarán estadísticas, movimientos de jugadores y eventos del partido con baja latencia.
Los sistemas de inteligencia artificial procesarán estadísticas, movimientos de jugadores y eventos del partido con baja latencia.

¿Qué son los microcentros de datos?

Los microcentros de datos son versiones compactas de un centro de datos tradicional. Aunque ocupan mucho menos espacio, incorporan todos los componentes esenciales para operar de manera autónoma y segura.

De acuerdo con Vertiv, compañía especializada en infraestructura digital, estas instalaciones incluyen sistemas de alimentación ininterrumpida de energía (UPS), soluciones de refrigeración, controles ambientales y herramientas de monitoreo remoto.

Su principal ventaja es la capacidad de procesar información cerca de donde se genera, una arquitectura conocida como edge computing. Esto permite disminuir la latencia, evitar congestiones en las redes y garantizar la disponibilidad de los datos incluso durante momentos de máxima demanda.

En un evento global como el Mundial, donde millones de personas consumen información simultáneamente y las decisiones arbitrales deben tomarse en cuestión de segundos, esta capacidad resulta fundamental.

Inteligencia artificial para equipos, árbitros y aficionados

La infraestructura tecnológica desplegada para el Mundial 2026 también servirá como base para nuevas experiencias impulsadas por inteligencia artificial.

Según explicó Huescas, los datos recopilados durante los encuentros alimentarán diferentes plataformas digitales desarrolladas por la FIFA. Entre ellas se encuentra Football AI Pro, una herramienta que permitirá analizar el rendimiento de los jugadores y ofrecer información avanzada para entrenadores y cuerpos técnicos.

Además, la organización trabaja en sistemas capaces de generar avatares digitales basados en las dimensiones corporales de cada futbolista, así como asistentes de IA que ayuden a los entrenadores a estudiar tácticas rivales en tiempo real.

Estas capacidades representan un paso más en la transformación digital del deporte, donde el análisis de datos y la inteligencia artificial se convierten en herramientas clave para la toma de decisiones dentro y fuera de la cancha.

El papel estratégico del Centro Internacional de Transmisión

Una vez procesada localmente, parte de la información generada en los estadios será enviada al Centro Internacional de Transmisión (IBC, por sus siglas en inglés), ubicado en Dallas, Texas.

Este complejo funcionará como el corazón tecnológico de las operaciones mediáticas del torneo. Allí se concentrarán las comunicaciones y transmisiones destinadas a cadenas de televisión, emisoras de radio y plataformas digitales de todo el mundo.

Además, el centro albergará las operaciones vinculadas al Video Assistant Referee (VAR), incluyendo la gestión de repeticiones que se mostrarán tanto en las pantallas de los estadios como en las transmisiones oficiales.

Para soportar esta carga de trabajo, el IBC contará con servidores de gran capacidad que procesarán y distribuirán la información a los titulares de derechos de transmisión, garantizando una experiencia fluida para miles de millones de espectadores.

El desafío energético de una Copa Mundial impulsada por datos

Uno de los aspectos que genera interés en la industria tecnológica es el consumo energético asociado a esta infraestructura distribuida.

Aunque Lenovo asegura que los sistemas fueron diseñados para operar con altos niveles de eficiencia energética, la compañía todavía no cuenta con métricas concretas debido a que será la primera vez que esta arquitectura se implemente a esta escala durante una Copa Mundial.

De acuerdo con Huescas, los datos definitivos sobre consumo energético y rendimiento operativo se conocerán una vez finalizado el torneo. La información servirá como referencia para futuras implementaciones tecnológicas en grandes eventos deportivos.

Con una combinación de inteligencia artificial, edge computing y centros de datos distribuidos, el Mundial 2026 promete convertirse no solo en una competencia deportiva de alcance global, sino también en una de las mayores demostraciones de infraestructura tecnológica aplicada al deporte en tiempo real.

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