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Nvidia libera código fuente de PhysX

A partir de su versión 3.3.3, anuncia Nvidia, la tecnología PhysX será de código abierto. Así, estará a disposición de cualquier persona que desee su kit de desarrollo de software en las plataformas Windows.

Al liberar el código fuente de la tecnología, la compañía pone a disponibilidad de desarrolladores una década de investigación e innovación en las físicas para videojuegos.

Según la compañía, esto acelerará la adopción de PhysX, tecnología integrada en varios motores de videojuegos en el mercado (Unreal Engine 3 y 4, Unity, AnvilNext Engine, Bitsquid Engine, Dunia 2 Engine y REDengine) y en más de 500 títulos.

El anuncio de NVIDIA se hizo en el marco de la Game Developers Conference, donde de igual forma, los principales socios liberaron sus motores gráficos, como Epic Games y su Unreal Engine 4, el cual ya está disponible sin costo para los desarrolladores.

De acuerdo con el fabricante, el código fuente liberado incluye el SDK, el PhysX Clothing y el PhysX Destruction, lo cual posibilita a los desarrolladores crear juegos interactivos con grandes efectos de física. 

Autor

  • Pamela Stupia

    Editora de ITSitio para toda la región. Comenzó su camino en medios gráficos y digitales hace más de 10 años. Escribió para diario La Nación y revista Be Glam del mismo grupo.

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Pamela Stupia

Editora de ITSitio para toda la región. Comenzó su camino en medios gráficos y digitales hace más de 10 años. Escribió para diario La Nación y revista Be Glam del mismo grupo.

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