NVIDIA lanzó recientemente Game Ready Driver para los jugadores de la plataforma GeForce GTX, que agrega optimizaciones para los juegos compatibles con DirectX 12.
Con la actualización automática del driver, a través de GeForce Experience, las GPU GeForce GTX garantizan una mejora en la variedad de títulos más recientes compatibles con esta tecnología. Después de años de trabajo, y con la participación de más de 500 ingenieros, NVIDIA brinda a un kit de desarrollo de software que ofrece mejor desempeño, nuevos efectos de simulación y renderización, además de otras funciones optimizadas para juegos en DirectX 12.

Para los jugadores, esto significa una experiencia de juego aún más fluida y atractiva para los juegos diseñados con la tecnología más reciente de Microsoft, incluso con un mejor desempeño en los siguientes ejemplos:
- Ashes of the Singularity: 9 %
- Gears of War 4: 10 %
- Hitman: 23 %
- Rise of the Tomb Raider: 33 %
- Tom Clancy’s The Division: 4 %

SUPERIORIDAD EN LAS FOTOS DE “TOM CLANCY’S GHOST RECON WILDLANDS”
Otra novedad del Game Ready Driver es el soporte a la herramienta de captura de imágenes Ansel para el juego Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Con Ansel, el jugador logra una nueva forma de capturar sus imágenes en los juegos: funciona como una cámara integrada en el juego lo que permite tomar fotos con libertad de posicionamiento y foco mejorado.

Las fotos sacadas en Ansel también pueden admitir filtros. Se pueden capturar en altas definiciones o en 360º, lo que permite que el jugador las visualice en las lentes de realidad virtual. El recurso ya está disponible en los juegos ARK: Survival Evolved, Conan Exiles, Dishonored 2, Mirror’s Edge Catalyst, Obduction, Paragon, War Thunder, Watch Dogs 2 y The Witcher 3: Wild Hunt y The Witness, y, en breve, llegará a otros lanzamientos esperados, tales como Lawbreakers y Mass Effect: Andromeda.









