Sincronización dinámica mejora experiencia de los usuarios

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contenido multimedia, como consolas de video. De este modo, se evitan problemáticas de imágenes poco fluidas, superposición de imágenes y desfase en los gráficos, opina Bernardo Miretzky, Technology Manager, Spanish South America en AMD.

Aunque las pantallas con resolución ultra HD ya tienen costos accesibles para el sector gamer y esto pareciera una ventaja para mejorar la experiencia de juego, la realidad es que la resolución no funciona para mejorar la fluidez visual, señala el vocero.

En realidad, comenta, la problemática radica en una descoordinación entre la tarjeta gráfica y el monitor. Las interrupciones, por lo general, se dan en sistemas donde la GPU produce frecuencias de cuadro mayores a las que la pantalla puede procesar.

La solución original a este problema fue la creación de la sincronización vertical virtual (VSync) que reduce por software, la velocidad de fotogramas de la GPU ya sea a 30 o 60 FPS (cuadros por segundos) con el fin de suavizar los cuadros y disminuir la posibilidad de errores producidos por la discordancia de frecuencia de actualización del monitor. Sin embargo, esta solución limita la verdadera potencia del procesador gráfico y aumenta la posibilidad de que haya repetición de cuadros durante el juego”.

Fue entonces que los principales fabricantes de pantallas resolvieron incorporar la tecnología de sincronización dinámica (FreeSync) en sus productos; es decir, un conjunto de instrucciones que permiten dar fluidez y evitar los congelamientos de imágenes, cuadros superpuestos y la lentitud visual de los juegos.

Por su parte, los desarrolladores de tecnologías gráficas como AMD, integran la característica de sincronización en sus tarjetas gráficas y controladores, lo que permite una comunión dinámica y sin interrupciones entre la consola o PC con el monitor.

Como resultado, viene la reducción de la latencia y la disminución o eliminación de los defectos visuales durante los juegos o mejoras en la eficiencia en la reproducción de video. El lanzamiento de las nuevas pantallas habilitadas con FreeSync demuestra también la tendencia y compromiso de la industria con las tecnologías basadas en estándares abiertos y sin costos de licenciamiento adicionales, argumenta el ejecutivo.

La tecnología de Sincronización Dinámica de Pantallas actualiza el monitor en los intervalos correctos cada vez que se genera un nuevo cuadro, lo cual coordina perfectamente el envío de imágenes al monitor solamente cuando éste pueda reflejarlos tras el cuadro anterior. Cada vez que la GPU genera una imagen, el monitor está preparado para actualizarla”.

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