Gaming

Verbatim juega con Mad Catz para competir en el mercado de PC gaming

Ambas compañías presentaron su oferta para consolas y PCs, e indicaron la oportunidad de negocio que existe para el canal dentro de un mercado que se encuentra en constante crecimiento.

Mad Catz, compañía japonesa de accesorios para videojuegos llega a México de la mano de Verbatim, quien celebra 50 años en el mercado y lo hace con nuevos lanzamientos gaming.

Jorge González, director de Ventas de Verbatim para Latinoamérica, comentó que se trató de un evento importante para la marca donde presentaron su nueva línea de productos, y anunciaron la distribución exclusiva de Mad Catz.

“Se trata de una empresa que, pese a que estuvo fuera del mercado durante un tiempo, tiene mucho prestigio en el segmento gaming. Tras un acuerdo que firmamos, nos convertimos en su distribuidor exclusivo para América Latina, donde estamos lanzando algunos accesorios para los entusiastas”, comentó.

Lo nuevo

La línea de productos integra 14 dispositivos que destacan por su atractivo diseño y tecnología multibotón.

La línea de mouses la integran los modelos R.A.T 1, 2, 4,6 y 8, de conexión alámbrica, iluminación LED, ajustables, entre otras características. La oferta la completa el modelo PRO S3, que ofrece algunas de las personalizaciones y características de los modelos de gama alta a un precio modesto. Tiene la suficiente flexibilidad para que los usuarios con cualquier tamaño de mano puedan encontrar un ajuste cómodo.

Otras novedades presentadas fueron los auriculares in-ear destinados al gaming; ligeros y portátiles, tres modelos de mouse pad – G.l.i.d.e. 16, 19 y 38 – con características especiales para cubrir las diferentes necesidades del gamer, y dos teclados – S.T.R.I.K.E 2 y 4 – enfocados a diferentes jugadores que busca gran precisión en las partidas más exigentes.

“Los productos no se van a distribuir como marca Verbatim, mantendrán su sello y se distribuirán a través de nuestros principales mayoristas: Daisytek, Exel del Norte, Adosa, PCH, TD Mayoristas, DC Mayorista, CT Internacional e Ingram Micro. Junto a ellos haremos presentaciones y capacitaciones a nuestros partners para que entiendan los beneficios del producto y desarrollen oportunidades”, explicó.

Por su parte, Verbatim anunció el lanzamiento de accesorios enfocados a la consola Nintendo Switch, por ejemplo: soportes de cargadores, Joy-Con Grips, fundas y Controles.

Verbatim juega con Mad Catz para competir en el mercado de PC gaming

Datos

De acuerdo con Carlos Valdez, gerente de Ventas de Verbatim en México, la demanda del mercado gaming a nivel mundial incitó a la marca a entrar al negocio de PC gaming, donde actualmente ofrece un amplio catálogo de accesorios para el segmento móvil y para PC.

Según Valdez, en el primer segmento se concentran el 51% de las ventas, y el 49% restante se divide en PC gaming con 24% y, 25% en consolas.

“Según las estadísticas, indican que las ganancias a nivel global fueron de 62.3 millones de dólares, superando el 45% que se registró el año pasado. Con base a esto, creemos que el mercado continuará creciendo un 3.3% hasta el 2020”, explicó.

Entre otros datos, informó que México mantiene la posición número uno en el mercado, seguido de Brasil, Argentina, Chile y Colombia. Asimismo, reconoció que el valor del mercado en LATAM es de 4.9 millones de dólares, con un crecimiento anual del 10.8%.

Autor

  • Oscar Silva Torres

    Periodista especializado en tecnologías de la información y de consumo. Mi trayectoria comenzó en el 2004 colaborando para diversas casas editoriales enfocadas al mundo automotriz y los gadgets. En 2018 me integré a ITSitio.com, donde incrementé mi experiencia y habilidades como reporte reportero y creador de contenido.

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Oscar Silva Torres

Periodista especializado en tecnologías de la información y de consumo. Mi trayectoria comenzó en el 2004 colaborando para diversas casas editoriales enfocadas al mundo automotriz y los gadgets. En 2018 me integré a ITSitio.com, donde incrementé mi experiencia y habilidades como reporte reportero y creador de contenido.

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