Lo dicen todos los pronósticos: el negocio del gaming cada vez se va poniendo más interesante. Tal es así, que la semana pasada en su evento Device Day, Microsoft aseguró que este segmento ya superó ampliamente a la industria del cine.
Los colosos de la tecnología se suman proactivamente a esta movida de alta rentabilidad que les permite renovar las esperanzas frente a un declive en la venta de PC. Además los gamers son considerados grandes influenciadores de compras y está bien equilibrado entre los mundos de las PCs y el mundo de las consolas. Ver informe completo del mercado de Gaming por Durgan Nallar.
ITSitio.com lanzó la Comunidad de Gaming para Canales IT en Argentina en Julio del año 2016 y esta no paró de crecer sostenidamente en cantidad de lectores y en resellers interesados en potenciar el negocio con el apoyo de los fabricantes y distribuidores.
La productora Nube, con amplia experiencia en la organización de eventos relacionados al gaming (Logitech G Challenge, Mundo G, Youtuberscamp, Club Gamer en Tecnopolis) no para de sorprenderse por los resultados obtenidos en cada uno estos.
El último Logitech G Challenge tuvo una asistencia presencial de casi 2.000 personas pero más de 80.000 en todo Latinoamérica conectadas online viendo las competencias y escuchando el relato de los casters.
Ambas empresas convocaron a una reunión con los fabricantes y empresas más destacados del mercado de Gaming (AMD, Gigabyte, Kingston, LG, ViewSonic, MSI, Logitech, NVidia, Asrock, Asus, Corsair, Samsung, Microsoft, HDC Internacional y TyC Sports) para anunciar oficialmente que se unen con el objetivo de construir la primer Gaming House de Sudamérica en Buenos Aires para mediados de este año.
El proyecto es muy ambicioso y se trata de una casa de casi 300 metros cuadrados donde convivirán varios espacios dedicados al Gamer y con todos el hardware del más alto nivel de performance disponible en el mercado.

“La gaming house será un club para que las marcas líderes de la industria del gaming puedan tener sus reuniones, hacer sus eventos de prensa, convocar a jornadas de capacitación, entrenen a sus equipos de competencia, tengan su showroom de productos y generar relacionamiento con Canales y entusiastas de alto nivel para desarrollar de la mejor manera este negocio”, dijo Sebastián Magnarelli – Director de ITSitio.com
Además la casa tendrá un mini estudio de filmación para hacer videos review, unboxing y sesiones de fotos de los productos, espacios de co-working para aquellos fabricantes que no tengan oficinas propias.

“El desafío es poner a disposición de todos los miembros de este espacio una sala con 12 PCs y una de consolas con más de 6 puestos de juego con los mejores fierros disponibles para que los equipos entrenen y los entusiastas puedan probar los productos al más alto nivel. Será el templo de los gamers donde equipos y marcas convivirán apoyando la escena competitiva local e internacional. Un espacio para que los referentes lo sientan propio y una oportunidad para los equipos amateurs que están a pasos de despegar” dijo Leo Zanutto, Director de Nube Productora.
La única iniciativa que se conoce regionalmente es la Elite Gaming House de Lima, Perú pero el concepto que se quiere tener en cuenta con la Gaming House de Argentina será bien diferente a un nivel considerablemente superior, según indicarán Magnarelli y Zanutto.
https://youtu.be/MP5azGzr2lY
La Gaming House es un hecho y las expectativas prometen cumplirse hacia mediados de año. Sin dudas, este espacio se convertirá en un referente del Mercado de Gaming local rápidamente.









