Battlefield 2042 se disfruta mejor en la plataforma de juegos GeForce

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Recientemente, Electronic Art y DICE han anunciado que NVIDIA es el socio oficial de la plataforma gráfica de Battlefield 2042 para PC, y se incorpora NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex a este juego. Battlefield V fue el primer juego desarrollado con el motor Frostbite en añadir DLSS, Anthem fue el segundo y Battlefield 2042 es el tercero.

 

Los jugadores de GeForce RTX están obteniendo una experiencia de Battlefield 2042 con baja latencia gracias a NVIDIA Reflex y velocidades de fotogramas más altas sin sacrificar la calidad de imagen gracias a DLSS.

 

Los gamers de GeForce y DOOM Eternal reciben una actualización

Bethesda Softworks y NVIDIA han trabajado juntos para llevar el DLSS y el ray tracing de NVIDIA a DOOM Eternal, y se libera a través de un parche del juego. Los jugadores que utilizan la plataforma de juegos GeForce RTX han recibido una actualización instantánea: mejores imágenes con reflejos trazados por rayos y mayor rendimiento sin sacrificar la calidad de la imagen con DLSS.

 

NVIDIA DLSS y Reflex llegan a Battlefield 2042, Ray Tracing y DLSS disponibles hoy en DOOM Eternal - OneDigital

DOOM Eternal se lanzó el año pasado con el beneplácito de la crítica y la adoración de los fans. Con la ayuda de idTech, el motor de juego de id, DOOM Eternal añade reflejos con trazado de rayos y mejora el rendimiento con NVIDIA DLSS. Wolfenstein: Youngblood fue el primer juego basado en el motor de id Tech que añadió ray tracing y DLSS, DOOM Eternal es el segundo.

 

¡No olvides que Rust cuenta con DLSS!

 

Los jugadores que utilizan Rust en la plataforma de juegos GeForce RTX recibieron una actualización instantánea, gracias a DLSS.

 

Rust Video revela una nueva función de juego en la próxima actualización - La Neta Neta

Con DLSS y Reflex, los jugadores de GeForce RTX disfrutarán de una experiencia de Rust con baja latencia gracias a NVIDIA Reflex y velocidades de fotogramas más rápidas sin sacrificar la calidad de imagen por medio de DLSS. 

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