Una vez más, la organización enfoca sus esfuerzos hacia sus desarrolladores, en esta ocasión anuncia el lanzamiento de la versión beta del Razer Chroma SDK, una herramienta destinada a la creación de efectos de iluminación en teclados, ratones y auriculares de la misma marca.
El Razer Chroma SDK permite a los desarrolladores integrar sus juegos con sistemas avanzados de iluminación presentes en la línea de periféricos para juegos de la línea Chroma.
De esta manera, los desarrolladores de juegos puede personalizar LEDs individuales en ratones, teclados y auriculares habilitados para Chroma con el fin de crear efectos de iluminación para las acciones en el juego y las situaciones en tiempo real.
La versión beta también permite crear aplicaciones independientes ejecutables de forma nativa en el teclado BlackWidow Chroma. Algunos ejemplos de estas aplicaciones son un reloj que utiliza la función del teclado y las teclas numéricas para mostrar la hora y el clásico juego de “serpiente” en la flecha.
La empresa ejemplifica: el BlackWidow Chroma puede parpadear en rojo cuando un jugador muere o una base está bajo ataque. Del mismo modo, las barras de salud o los temporizadores en juegos MOBA pueden visualizarse de forma instantánea, los cual brinda a los jugadores una experiencia de inmersión en el juego.
Los gamers pueden elegir cuáles de sus aplicaciones pueden enviar efectos de iluminación a sus dispositivos Chroma habilitados vía Synapse –el software de configuración basado en la nube de la marca.
“La línea Chroma se convirtió de manera rápida en la familia más popular de periféricos para juegos y con el Chroma SDK, los dispositivos Razer se vuelven parte del juego para una experiencia más profunda”, dice Min-Liang Tan, cofundador y CEO de Razer.
El Chroma SDK está disponible en fase beta y puede descargarse gratis en developer.razerzone.com/chroma.









