Según Sony, los creadores de juegos exigieron tecnología x86 para la PS4

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La empresa creadora de las exitosas consolas de juego PlayStation consultó a los desarrolladores de juegos al definir la arquitectura de la 4ª generación de las mismas, y éstos reclamaron procesadores de aplicaciones y de gráficos que se adhirieran a estándares de la industria. Así se evitaría el gran error de la PS3, que a pesar de tener –según Sony– un gran potencial escondido en sus chips Cell, a los desarrolladores no les agrada.

Según Michael Denny, vicepresidente de los estudios mundiales de Sony, la principal razón por la que la nueva versión de la consola PlayStation usa hardware convencional es que “es lo que la comunidad de desarrolladores quiere en términos de facilidad de desarrollo y de crear los mejores juegos que puedan”.

Sony asegura que la PlayStation 4 incluye CPUs y GPUs de vanguardia estándares de la industria que hacen que el desarrollo sea tan fácil como el desarrollo para PCs. Sin embargo, la PS4 sigue siendo principalmente una consola hecha para juegos. “Parte de la PlayStation4 es aprender de las plataformas anteriores y hacer las cosas mejor –agrega Denny–. Y parte de eso es la nueva experiencia también, agregar características extra, y al juntar todo eso se obtiene un paquete mucho mejor y una mejor experiencia para el gamer”.

La Sony PlayStation 4 está basada en un chip SoC (system-on-chip) AMD Fusion personalizado, que integra ocho núcleos x86 “Jaguar”, un núcleo Radeon HD con un array unificado de 18 unidades de cómputo tipo GCN, diversos bloques de hardware de propósito específico y un controlador de memoria GDDR5 multi-canal. La PS4 incluirá 8 GB de memoria GDDR5 unificada (con un ancho de banda de 176 GB/seg) para CPU y GPU, junto con un disco rígido de gran capacidad.

La nueva consola de Sony estará equipada con una unidad Blu-ray capaz de leer discos BD a velocidad 6x y DVDs a velocidad 8x. Además incluirá conectividad USB 3.0, Gigabit Ethernet, Wi-Fi 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1, HDMI, salidas ópticas analógicas, etc. El nuevo sistema usará un joystick DualShock 4 con touchpad integrado, además de una mejor detección de movimiento gracias a las cámaras de seguimiento PS4 Eye.

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