La PC gana adeptos en el mundo de los videojuegos

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A medida que los menos fanáticos dejan atrás a las consolas para jugar en tabletas y smartphones, los jugadores “hard-core” no sólo siguen usando consolas, sino que también le prestan más atención a las PCs, gracias a su simplicidad para bajar títulos desde servicios de distribución en línea. Como consecuencia, la PC se perfila para ganar importancia como plataforma de juegos.

Años atrás, los desarrolladores que se quejaban de la piratería en el mercado de los videojuegos para PC comenzaron a diseñar títulos principalmente para consolas y más tarde migrarlos a las PCs, cosa que retrasó notablemente la evolución de los juegos para computadora. Algunos desarrolladores incluso dejaron de lanzar versiones para PC.

Pero en los últimos años aparecieron numerosos títulos para PC gratuitos con opciones para hacer compras dentro del juego, lo que demostró la viabilidad del modelo de negocios. Además, gracias a los servicios de distribución de juegos en línea, tales como Steam, Origin o Uplay, las PCs finalmente obtuvieron una ventaja de usabilidad por sobre las consolas.

“La mayoría de las compañías que distribuyen juegos para consolas también los distribuyen para PC, y les va extraordinariamente bien, especialmente a través de servicios como Steam, en donde todo se hace en línea y no hay necesidad de ir a una tienda minorista”, dijo Tim Sweeney, el fundador de la empresa Epic Games, en una entrevista con el sitio web Gamasutra. “Ciertamente la PC será una parte creciente del nuevo ecosistema”, subrayó el legendario desarrollador de juegos.

Debido a la creciente popularidad de las ultra portátiles, la mayor importancia de la plataforma PC y el aumento en los costos de desarrollo de juegos, es de suponer que los títulos desarrollados exclusivamente para una plataforma tenderán a desaparecer, o por lo menos a volverse menos comunes. “La consola ofrece una forma muy inmersiva de jugar juegos. Es una experiencia más inmersiva que sentarse en una silla frente a la computadora con un mouse en una habitación ilumnada. Me cuesta creer que esa experiencia vaya a perderse, pero pienso que muchos de los juegos que hoy se desarrollan exclusivamente para consolas se volverán importantes también en las PCs”, concluyó Sweeney.

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