El procesador es clave para dotar de una precisión sin precedentes al sensor de movimiento que se popularizó con la consola Xbox. El chip dentro de Kinect hace posible la aplicación de la tecnología propietaria de Microsoft “Time-of-Flight”, que mide el tiempo que toma a los fotones individuales rebotar desde un objeto o una persona. El nuevo sensor es capaz de detectar el movimiento de un dedo en cuestión de nanosegundos.
La nueva consola de juegos Xbox One incluye una versión completamente rediseñada del sensor Kinect que presenta una cámara RGB de 1920 x 1080, un nuevo sensor infrarrojo activo y comandos de voz mejorados. El sensor de la segunda generación de Kinect puede detectar el movimiento de un dedo en cuestión de nanosegundos y de diferenciar seis modelos de esqueletos al mismo tiempo, lo cual lleva a la plataforma hacia un nuevo nivel de funcionalidad. Pero más allá de la cámara y los sensores, el verdadero corazón de la segunda generación de Kinect se encuentra en el procesador de aplicaciones propio de Microsoft.
“Por primera vez, la compañía construirá su propio procesador basado en un diseño interno”, dijo Cyrus Bamji, desarrollador de la arquitectura del procesador de Microsoft. “Los nuevos chips harán a Kinect más preciso y sensible usando una tecnología de imágenes que sólo se encuentra en equipamiento militar”.
El procesador de aplicaciones dentro de Kinect hace posible la utilización de la tecnología propietaria de Microsoft llamada Time-of-Flight (Tiempo de Vuelo), la cual mide el tiempo que toma a los fotones individuales rebotar desde un objeto o una persona, para lograr alta precisión. Todo esto significa que el nuevo sensor reconoce detalles y movimientos precisos, tales como una sutil rotación de la muñeca, la posición del cuerpo, o incluso arrugas en la ropa. La comunidad de desarrolladores de software se beneficiará de la mayor fidelidad del sensor, la cual permitirá a los desarrolladores crear soluciones de alta precisión capaces de ver la forma de una persona mejor que nunca, seguir objetos y ambientes con mayor detalle e interpretar comandos de voz en entornos más ruidosos.
Es interesante observar que Microsoft formó su equipo de desarrollo de chips en el año 2006. Sin embargo, hasta ahora la compañía no había admitido públicamente su existencia y nunca reveló si los chips desarrollados internamente se utilizarían en algunos de sus dispositivos.
“Estamos viendo una importante tendencia por parte de los fabricantes de hardware, ya sea de teléfonos o de tabletas, de llevar al diseño de los semiconductores puertas adentro; esto les permite diferenciarse”, opinó Jon Erensen, analista de la firma Gartner.









