¿Trabaja AMD en una nueva generación de consolas?

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Durante las últimas semanas se multiplicaron los rumores sobre la fabricación de los chips de las consolas del futuro. Al parecer, AMD se haría cargo y, por ahora, está concentrada en el desarrollo de chips hasta cinco veces más eficientes que los actuales, con el foco puesto en la realidad virtual.

Los rumores apuntan a que AMD tendría en su agenda el desarrollo de APUs de nueva generación que estarían listas para los fabricantes en 2018, lo que podría desembocar en la llegada de las consolas de nueva generación.

Por el momento se trata de cotilleos, ya que ni Sony ni Microsoft hablan en público sobre sus futuros proyectos y tampoco confirman si seguirán su trabajo como hasta ahora con AMD.

Las fuentes de WCCFTech, sin embargo, sostienen que los chips de las nuevas Playstation y Xbox tendrán cinco veces mayor rendimiento por vatio, lo que en la práctica se traducirá en una apuesta decidida por la realidad virtual, una tecnología hasta ahora muy limitada en las consolas por su hardware, lejos incluso del estándar de las Oculus Rift que se mueven a 2160×1200 píxeles y 90 frames por segundo.

De hecho, AMD ya trabaja desde hace tiempo la realidad virtual, con el bautizado LiquidVR, un conjunto de APIs y herramientas para que los desarrolladores saquen el máximo partido a esta tecnología, al reducir la latencia y ofrecer una experiencia mucho más inmersiva.

Los nuevos chips del fabricante se basarán en la arquitectura GCN (Graphics Core Next) que a medio plazo parece una solución perfecta para las gafas de realidad virtual por su alto rendimiento y su eficiencia energética.

Asimismo, AMD planea lanzar durante 2016 una nueva iteración de la arquitectura GCN (1.4) que será dos veces más eficiente en comparación con las actuales GPUs.

Otro de los puntos interesantes de cara al desarrollo de las videoconsolas del futuro y los sistemas de realidad virtual gira alrededor de la Ley de Moore y la posibilidad de fabricar chips cada vez más pequeños. En este sentido, AMD anunció una alianza con Synopsys para desarrollar chips con tecnología de fabricación de 14 nm e incluso 10 nm.

Una de las principales mejoras de los chips de las consolas de nueva generación será la sustitución de la memoria GDDR5 por la memoria gráfica de nueva generación, denominada HBM (High Bandwith Memory), que ofrece un importante aumento de velocidad, ahorro energético y la posibilidad de ahorrar espacio físico.

Con todo ello parece que los nuevos chips en los que trabaja AMD se perfilan como el corazón de las futuras consolas PlayStation 5 y Xbox Two en 2018, muy orientadas a los videojuegos de realidad virtual que muchos esperan comiencen a despegar a lo largo del próximo año con la llegada —entre otras— de las PlayStation VR y las Oculus Rift al mercado masivo.

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