Pixar integra la tecnología de Nvidia

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Los estudios de animación contarán con una licencia de la tecnología de Nvidia, con la cual pretenden acelerar la producción de sus filmes. El acuerdo estratégico es por varios años y le da uso de los métodos de renderización del fabricante.

Con esto, la casa productora podrá utilizar la renderización cuasi Monte Carlo, un método que ayuda a aumentar la eficiencia; como es el caso de la radiosidad (para calcular la iluminación global, para verse lo más realista posible), la cual resuelve problemas mediante números aleatorios o de forma estadística.

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Como parte del acuerdo, Nvidia también contribuirá con tecnología de trazado de rayos para el Proyecto OpenSubdiv de Pixar, una iniciativa de código abierto para promover la evaluación de superficies de subdivisión de alto rendimiento en arquitecturas de GPU y CPU paralelas masivas.

Esto permitirá la renderización de superficies de subdivisión complejas Catmull-Clark en la animación, con una precisión sin precedentes. La empresa menciona que estos métodos pueden aumentar la eficiencia, especialmente al contar con la potencia de GPU y de otras arquitecturas de computación paralela masiva.

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