La empresa planea profundizar durante los próximos meses el desplazamiento de su foco desde las computadoras personales hacia dispositivos diversos. El objetivo es lograr, hacia fines del año próximo, que el 50% los ingresos de la compañía provenga de productos no relacionados con las PCs.
Durante años, el negocio de AMD consistió en la producción de microprocesadores y GPUs para computadoras personales. Sin embargo, para la empresa se fue haciendo cada vez más difícil mantener sus niveles de ingresos debido a una dura competencia y a un mercado de PC en proceso de reducción. Como resultado, la compañía decidió cambiar su estrategia y desplazar su foco hacia distintos rubros en los que la competencia no es tan fuerte y que presentan oportunidades.
Recientemente AMD proclamó su objetivo de incrementar los ingresos provenientes de negocios fuera de las PCs hasta alcanzar un 50 por ciento de los ingresos totales de la compañía. “Nuestro próximo objetivo es que para fines de 2015 el 50 por ciento de nuestros ingresos provengan de un sector no PC y no tradicional, y entonces veremos qué ocurre después de ello”, dijo Devinder Kumar, director financiero de AMD, durante una disertación en la 18ª conferencia anual de tecnología de Credit Suisse.
En el tercer trimestre del año fiscal 2014, la compañía percibió ingresos por U$S 1.430 millones, de los cuales el 54,6 por ciento provino de su negocio de cómputo y gráficos (CG), y el 45,4 por ciento provino de su unidad de negocios de SoCs (system on chips) empresariales, embebidos y semi-personalizados (EESC). Dado que el negocio EESC incluye ventas de procesadores Opteron para servidores y que tanto Microsoft como Sony incrementaron sus compras de chips para consolas en el último trimestre, es probable que la participación de los productos no PC en los ingresos de AMD alcance el 40 por ciento considerando todo el 2014.
Actualmente, los chips semi-personalizados para las consolas Microsoft Xbox One y Sony PlayStation 4 representan una parte importante del negocio EESC de AMD. En octubre pasado, AMD anunció haber ganado dos nuevos contratos de diseños semi-personalizados, los cuales no están destinados (según informó la compañía) con consolas de juegos o dispositivos similares.









