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Motorola Solutions anunció que completa la adquisición de Theatro

Theatro es una plataforma de software como servicio diseñada para trabajadores de primera línea, la cual proporciona un conjunto de aplicaciones de colaboración que entregan información en tiempo real para mejorar su productividad y seguridad física.

Motorola Solutions anunció que ha completado su adquisición de Theatro Labs, Inc. (“Theatro”), creador de software de comunicación y flujo de trabajo digital impulsado por IA y voz para trabajadores de primera línea, con sede en Richardson, Texas.

La plataforma de software como servicio de Theatro, diseñada para trabajadores de primera línea, proporciona un conjunto de aplicaciones de colaboración que entregan información en tiempo real para mejorar su productividad y seguridad física.

Según destacan desde Motorola Solutions, la plataforma Theatro complementa sus tecnologías de seguridad empresarial y fortalecerá aún más el soporte para los trabajadores de primera línea, quienes conforman el 60% de la fuerza laboral global direccionable y representan millones de empleados solo en América del Norte.

Theatro atiende a minoristas estadounidenses de diversas categorías de comercio. Motorola Solutions planea integrar los flujos de trabajo de Theatro en su portafolio de tecnologías, incluyendo cámaras corporales, video fijo, botones de pánico y radios, para ofrecer nuevos servicios de valor agregado y ampliar su presencia en hospitalidad, atención médica, manufactura y educación.

Tal como indicó Motorola Solutions en un comunicado de prensa oficial, los términos de la transacción no fueron revelados hasta el momento.

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  • Maxi Fanelli

    Periodista especializado en tecnologías y responsable de contenidos comerciales en ITSitio y en la Comunidad de Gaming. Editor de Overcluster. Anteriormente, trabajé en medios de IT; y como colaborador en Clarín, TN Tecno, Crónica TV y PC Users. Lic. Comunicación Social y Periodismo en la UNLP.

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Maxi Fanelli

Periodista especializado en tecnologías y responsable de contenidos comerciales en ITSitio y en la Comunidad de Gaming. Editor de Overcluster. Anteriormente, trabajé en medios de IT; y como colaborador en Clarín, TN Tecno, Crónica TV y PC Users. Lic. Comunicación Social y Periodismo en la UNLP.

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