La empresa desarrolladora de juegos y operadora del servicio de distribución de juegos Steam develó finalmente las especificaciones de su Steam Machine (máquina de vapor), una computadora personal que ejecuta el sistema operativo SteamOS y está diseñada para vivir en el living de los hogares.
Las características de las Steam Machines de Valve son impresionantes, si bien las distintas versiones (hay 300 prototipos) abarcan un amplio espectro de prestaciones. Algunos modelos incluyen microprocesadores Intel Core i7-4770, otros incluyen i5-4570, y otros, Core i3. Las opciones de GPU van desde Nvidia GeForce GTX Titan hasta GeForce GTX 660. La memoria RAM es de 16 GB DDR corriendo a 1.600 MHz, el almacenamiento es un disco híbrido (SSHD) de 1 TB/8 GB y la fuente interna es de 450W con certificación 80+ Gold.
Valve enfatizó el hecho de que, cuando decidió crear su propia consola de juegos Steam Machine, quiso lograr algunos objetivos específicos que otros competidores habían pasado por alto en el pasado. Uno de estos objetivos fue combinar performance de alto rango con un formato “amigable” con el living; otro fue adaptarse al living intentando presentar una arquitectura lo más abierta posible, basada en componentes estándar.
Los sistemas son completamente actualizables, permitiendo que cualquier usuario cambie la GPU, el disco rígido, la CPU e incluso la motherboard. Dejando de lado el gabinete especialmente diseñado, cualquiera puede construir exactamente la misma máquina si emplea los mismos componentes.
“Para ser claros, este diseño no está pensado para resolver las necesidades de las decenas de millones de usuarios de Steam”, explica un comunicado de Valve. “Sin embargo, puede ser la clase de máquina que un gran porcentaje de usuarios de Steam querrá adquirir; particularmente aquellos que buscan gran performance en un formato de living de alto rango. Muchos otros podrán optar por máquinas que hayan sido diseñadas para costar menos, o ser más pequeñas, o súper silenciosas, y habrá Steam Machines para cubrir esas descripciones. En el futuro hablaremos de cómo Steam ayudará a los clientes a entender las diferencias entre las máquinas, las fortalezas y debilidades del hardware, y las decisiones de actualización”.
Valve no publicó imágenes de su propio prototipo de Steam Machine debido a que el diseño no está aún finalizado. Además, la empresa indicó que espera que la gente rediseñe las máquinas tanto desde una perspectiva técnica, decidiendo respecto a los diferentes componentes, como desde una perspectiva del diseño industrial, buscando cambios interesantes en el aspecto exterior del gabinete.









