Sin importar qué tan grande sea una pantalla, las imágenes siempre estarán circunscriptas al marco de la misma. Microsoft está trabajando para romper esta limitación, al menos para los videojuegos: con el pequeño proyector IllumiRoom, el juego sale de la pantalla y se vuelve mucho más inmersivo, transformando todo a su alrededor en parte de la acción.
Microsoft IllumiRoom es un prototipo de proyector que expande el área de visualización de una pantalla con proyecciones que mejoran la experiencia tradicional de los videojuegos. Microsoft está investigando cómo las visualizaciones proyectadas en la periferia de la pantalla pueden transformar, incluir o aumentar el entorno físico real de la misma, complementando el contenido que se muestra en ella. Las ilusiones proyectadas pueden cambiar la apariencia de una habitación, inducir movimiento aparente, extender el campo visual y habilitar experiencias físicas de juego totalmente nuevas.
IllumiRoom usa una cámara Kinect para Windows y un proyector para difuminar las líneas entre el contenido en pantalla y el entorno, permitiendo combinar los mundos virtual y físico. El sistema usa la apariencia y geometría de la habitación (capturadas por Kinect) para adaptar las imágenes proyectadas en tiempo real sin necesidad de hacer un procesamiento previo de los gráficos. Hay videos en YouTube que ilustran las bondades de IllumiRoom, y Microsoft Research asegura que estos videos fueron capturados en vivo, sin que se haya agregado ningún efecto especial o post-procesamiento.
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| La experiencia IlumiRoom | ||
Microsoft señala que su sistema se calibra automáticamente y está diseñado para funcionar en cualquier habitación. Lógicamente, llevará tiempo antes de que los desarrolladores de juegos aprendan a usar la tecnología IllumiRoom para mejorar sus títulos, con lo cual es de esperarse que no salga al mercado este año, previéndose que la primera versión acompañe a la consola Xbox Next.









