Habiendo visto en la primera parte de esta nota las diferencias fundamentales entre las generaciones “Haswell” y “Ivy Bridge” de los chips Core de Intel, nos concentraremos en esta segunda y última parte en los aspectos diferenciales que más les interesarán a los gamers: los nuevos motores de gráficos y las nuevas unidades de ejecución.
Desde la microarquitectura “Nehalem” en adelante, los microprocesadores Intel poseen seis puertos de despacho que conectan a la estación de reserva del procesador –en donde las microinstrucciones esperan su turno para ser procesadas– con las unidades de ejecución de la CPU. La microarquitectura Haswell agrega dos nuevos puertos de despacho, incrementando un 33 por ciento el número de microinstrucciones que la estación de reserva puede enviar a las unidades de ejecución.
La microarquitectura Haswell posee un total de 17 unidades de ejecución, mientras que las microarquitecturas “Sandy Bridge” y “Ivy Bridge” poseen 15, y “Nehalem”, sólo 12.
Una importante mejora agregada a Haswell la constituyen las vías de datos de 256 bits entre la estación de reserva de instrucciones y las unidades de ejecución. Sandy Bridge y Ivy Bridge usan vías de datos de 128 bits y, por ende, cuando las instrucciones AVX de 256 bits deben ejecutarse, se combinan dos unidades de ejecución. Esto no sucede en la microarquitectura Haswell.
Nuevo motor de video 2D
El nuevo motor de video 2D presente en Haswell expande las capacidades del implementado en Ivy Bridge con el agregado de soporte para resolución 4K (hasta 3840 x 2160 en 60 Hz sobre DisplayPort, o hasta 4096 x 2304 en 24 Hz sobre HDMI), un codificador integrado de medios que ahora soporta codificación MPEG2 y SVC, un decodificador integrado de medios que soporta decodificación MJPEG y SVC, y soporte para nuevas mejoras de imágenes.
La última de las mejoras principales de la microarquitectura Haswell es la que se observa en su motor de gráficos 3D. Haswell incluye un motor gráfico DirectX 11.1, con un número de unidades de ejecución que varía entre los diferentes modelos de CPU. Además de variar el número de unidades de ejecución, los bloques componentes de la parte gráfica del chip pueden duplicarse para escalar a chips con mayor performance 3D.
Internamente, Intel reconoce varias configuraciones que puede ofrecer en Haswell en relación a la capacidad gráfica; estas se denominan GT1, GT2, GT3 y GT3e. Los nombres comerciales son, respectivamente, Intel HD Graphics, Intel HD Graphics 4600 / 4400 / 4200, Intel HD Graphics 5000 / Iris Graphics 5100, e Intel Iris Pro Graphics 5200.
La versión GT3e (Iris Pro Graphics 5200) será equivalente a GT3 pero con 128 MB de memoria caché L4 para uso como memoria de video integrada en el paquete de CPU, si bien no estará construida en el mismo chip de la CPU. Este componente estaría orientado principalmente al mercado móvil.









