AMD presentó su nueva generación de placas gráficas Radeon

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Las nuevas GPUs R7 y R9 incorporan procesamiento de audio y una interfaz de programación llamada Mantle, específicamente diseñada para procesadores gráficos con arquitectura GCN. Según AMD, Mantle permite procesar un número de acciones de dibujo por segundo 9 veces superior al que se logra con DirectX y OpenGL, gracias a una menor carga de trabajo impuesta sobre la CPU.

Según AMD, las GPUs R7 y R9 no sólo mejorarán la performance de juegos y aplicaciones de gráficos intensivos, sino que también incorporarán un nuevo conjunto de capacidades de procesamiento gráfico, de audio y de cómputo en general.

Las mejoras en las familias Radeon R7 y R9 descansan sobre tres pilares: una arquitectura GCN mejorada, con ajustes que agregan soporte para DirectX 11.2; un motor de audio que promete ofrecer un nivel increíble de programabilidad a los desarrolladores que busquen lograr audio posicional estilo cine en videojuegos, y un conjunto de optimizaciones para brindar salida de video de definición 4K (3840 x 2160).

El chip gráfico R9 290X es el tope de la serie, con 6.000 millones de transistores y una performance de 5 GFLOPS en cálculos de simple precisión. Está fabricado bajo un proceso de 28nm. La placa gráfica ofrece un ancho de banda de memoria de 300 GB/seg.

AMD pone grandes esperanzas en su tecnología TrueAudio para procesamiento de sonido posicional en tiempo real usando la capacidad de cómputo de sus más recientes GPUs. TrueAudio estará inicialmente disponible en las placas gráficas AMD Radeon R7 260X, R9 290 y R9 290X.

La interfaz de programas de aplicación Mantle estará inicialmente disponible para Windows, aunque está pensada como una API multiplataforma, diseñada específicamente para GPUs basadas en la arquitectura Graphics Core Next (GCN). Al tratarse de una API de bajo nivel, Mantle puede superar los cuellos de botella de las modernas arquitecturas de APIs y de PC. Según AMD, con Mantle se logran nueve veces más operaciones de dibujo que con DirectX y OpenGL, gracias a una menor carga de trabajo impuesta sobre la CPU. AMD y EA/DICE anunciaron un renderizador Mantle para el futuro juego Battlefield 4, previsto para diciembre de este año. Los detalles de Mantle serán dados a conocer en el foro de desarrolladores de AMD a llevarse a cabo en noviembre.

En los próximos trimestres, AMD planea lanzar cinco nuevas placas gráficas diseñadas para diferentes segmentos del mercado, que se situarán en puntos de precios de entre U$S 89 y alrededor de U$S 600.

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