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IBM anticipa la era del negocio cognitivo

Durante su evento “The new era of thinking”, IBM expuso los avances de su trabajo en el cómputo cognitivo como una plataforma de negocios y presentó casos de éxito en Banorte, El Universal y PLM, donde implementó soluciones basadas en el afamado Watson. “Los Negocios Cognitivos representan una nueva forma en que las empresas pensarán y verán sus problemas desde diferentes perspectivas”, expresó Salvador Martínez Vidal, presidente y gerente General de IBM México en su participación de apertura. En su mensaje de bienvenida, Martínez dejo en claro que la empresa emprendió su transformación para volverse una compañía dedicada a las soluciones cognitivas y a soluciones de nube. Además sentenció que como la nube, las tecnologías cognitivas no son una tendencia “que venga en un futuro, es algo que ya está y en el corto plazo las empresas tendrán la necesidad de tener un componente de negocio en ella y utilizará esquemas cognitivos”.      Asimismo, el Presidente y Director General de IBM México dijo que la evolución cognitiva es una estrategia que algunas empresas mundiales ya adoptaron y gracias a ello, Facebook, AirBnB o Uber son firmas de éxito en la actualidad. WATSON De acuerdo con IDC, las inversiones de las empresas en sistemas cognitivos llegarán a los 31 mil millones de dólares para 2019. Respecto a las tecnologías cognitivas, David Ruiz, director de la división de Watson en IBM México, expresó que ya hay aplicaciones en diversas verticales, caso puntual del sector salud, en donde es útil para precisar diagnósticos. Sin embargo, la mayoría de los proyectos en los que se integró la plataforma Watson son los orientados a experiencia de clientes. Ruiz recalcó que Watson no es un programa que “haya sido programado”, sino entrenado, y que ocupa una gran cantidad de fuetes de datos. En ese entendido, un negocio cognitivo utiliza sistemas que pueden entender lo que importa, razonar a través de los datos, y aprender y mejorar permanentemente.       DÓNDE COMPRAR IBM  

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Todos los caminos llevan a la nube

La nube es una encrucijada en la industria de las Tecnologías de la Información, y no por representar un dilema al definir una de varias rutas, sino por todo lo contrario; porque es la intersección en la cual cruzan todos los caminos. Por Israel Díaz Más que un concepto tecnológico, hoy en día la nube es percibida como el destino al cual deben dirigirse, tanto grandes corporativos como las pequeñas y medianas empresas e inclusive, los micro negocios. La apreciación se deriva de las bondades que se pregonan de este “paraíso” que, entre otras cosas, democratiza el acceso a herramientas tecnológicas al no exigir grandes desembolsos para adquirir las soluciones, según refieren expertos de marcas como Cisco, Dell, HP, Avaya, Panduit, Microsoft y NetApp. Por otra parte, resulta lógico que las organizaciones quieran ubicarse en la nube cuando ya es un lugar común para la mayoría de los empleados; es decir, los usuarios están acostumbrados a moverse en ese territorio en su vida diaria, por ejemplo, al operar aplicaciones en sus dispositivos móviles. De hecho, si se considera el crecimiento de hasta triple dígito que reporta Cisco, es evidente que muchas empresas ya tomaron una de las tantas vías al adquirir infraestructura, plataforma o software como servicio para alojarse en una nube privada, pública o híbrida. Mario Huelga, director de NetApp México, define a la nube como más que una tendencia, una realidad, al considerar que los negocios la adoptan con mayor rapidez, conscientes de que de ello depende mantenerse competitivos, pues les permite mejorar sus operaciones e incrementar sus oportunidades. El Director General de la marca en territorio nacional añade algunas cifras de la consultora IDC, las cuales señalan un crecimiento de 40% para este año en las inversiones en los servicios de nube pública y privada, para un mercado equivalente a 3.6 mil millones de dólares en Latinoamérica. Así, este dato es una muestra de cómo la nube se ha convertido en un elemento clave para las compañías. Pero, a pesar de que los números revelan una creciente demanda, no todos los participantes en la cadena de distribución contemplan en su rumbo a la nube, por tanto, no todos se prepararon para beneficiarse de esta migración. Parte del recelo de los canales a las tecnologías cloud se origina de que no sólo es una transformación tecnológica, de igual manera revoluciona la forma de hacer negocio al promover pagos por servicios más que una gran transacción por la compra de infraestructura. Fernando Ruiz, líder de Ventas de Soluciones Cloud para Avaya Latam, expone que incluso si se quiere calificar a la nube como una simple moda, los canales deberían aprovechar el impulso generado por ésta. El ejecutivo sostiene que los integradores y distribuidores con una oferta de soluciones en la nube son los más buscados por las empresas para satisfacer sus requerimientos, puesto que los usuarios finales ya tienen algunas referencias de los beneficios del cloud computing. De hecho —dice el directivo de Avaya—, las organizaciones cada vez piden más servicios y compran menos infraestructura, o adquieren tecnología que puedan escalar, sin necesidad de tener gente dedicada a operarla. Respecto a esta demanda, Marco Damián, gerente para Ventas Técnicas de Panduit, comparte que las firmas nuevas y las del segmento mediano son más afectas a tener nuevas tecnologías como soluciones basadas en esquemas de nube. Los grandes corporativos, por su parte, aunque iniciaron con cautela mediante el modelo de nube privada, ahora abren una nueva vía al combinar algunos servicios en la versión pública, por lo que ya predominan los esquemas híbridos para potenciar su inversión en infraestructura propia. Por ello, refiere Marco Damián, hoy en día la nube híbrida es la modalidad más popular, con una cifra de adopción de 70 por ciento, con mayor presencia en las entidades de manufactura. Rodolfo Molina, director Senior para Cloud y Managed Services de Cisco Latam, refiere que precisamente esa es la proeza del cloud computing, el hecho de interconectar la gran cantidad de nubes que existen, tanto públicas como privadas, porque implica mover las cargas de trabajo de un lado a otro. Gracias a ese logro, dice el portavoz, la mejor opción es la nube híbrida y así se manifiesta en el mercado, por ello Cisco pronostica que un 72% de las empresas que ya están en una variante pública o privada de cloud migrarán al esquema híbrido. En este punto, Hugo Rojas, Hybrid IT Partner Business Manager en Hewlett-Packard Enterprise, dice que los canales juegan un papel importante en los entornos híbridos, para una mezcla correcta al definir el destino adecuado para cada aplicación. La tarea es para los partners; inclusive, varios de ellos, en cuanto llegó el concepto de nube, se prepararon y ahora capitalizan su apertura al cambio. Por su parte, Kurt Yáñez, responsable de Venta indirecta de Productos de Centro de Datos en Dell, dice que algunas organizaciones no suman tecnología nueva hasta que ya está probada, aun así —sostiene— la nube deberá ser adoptada por todos. Pese a cifras de crecimiento positivo, el directivo de Dell considera que en México hace falta trabajar mucho, sobre todo del lado de la oferta, pues opina que hay pocas opciones para consumir software en la nube. De ahí que urjan más canales enfocados a soluciones en cloud, los cuales deben prepararse para fungir como consultores e impulsar a las empresas a dirigirse la nube. Kurt Yáñez ahonda que los partners involucrados en la nube requieren especializarse en las necesidades específicas de cada industria y entender el rol de cada cliente, es decir, que les expliquen los beneficios que afectarán directamente a su negocio y no sólo tocar la parte tecnológica. PASO A PASO Aunque ya son varios años que se habla de la nube, todavía hay muchos distribuidores sin estas soluciones en su oferta; pero como refieren varios de los expertos, su participación es necesaria para consolidar la tendencia al elevar el nivel de penetración en compañías de todos los tamaños. Entender la renuencia a sumar esta herramienta

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La industria de las telecomunicaciones se transforma

La información con la que cuentan hoy las empresas de telecomunicaciones para la toma de decisiones da pasos agigantados, pues ahora se tienen grandes cantidades de datos sobre los clientes que permiten conocerlos mejor, de tal forma que los productos y servicios estén orientados hacia sus preferencias y gustos. Es lo anterior una de las razones por las que también la forma de hacer negocios cambia, las empresas se relacionan de otra forma y tienen la información adecuada en el tiempo indicado, con lo cual se podría llegar más asertivamente al logro de metas reales. La industria de las telecomunicaciones sin duda evoluciona. Hasta hace poco, las principales empresas del sector basaban sus ingresos en los modelos de mensajes y voz, mientras que ahora existe la necesidad de generar nuevas fuentes de ingresos. Bajo esta perspectiva, una de las principales fuentes es la utilización de los datos, lo que hoy en día se le llama monetización de red. La información analítica que antes servía para generar productos ahora se amplía a fin de combinarse con variables geoespaciales que generaran datos estratégicos para la innovación de nuevos productos y servicios. Por ejemplo, una compañía de telefonía tiene la posibilidad de comercializar la información geoespacial de cierto segmento de clientes a una de retail para la apertura de un nuevo negocio comercial, como una nueva tienda, basándose en los patrones de movilidad de cierto segmento de clientes. Otro claro ejemplo actual sobre la transformación de la industria de Telecomunicaciones se basa en el enfoque de atención al cliente final. Usualmente, cuando un usuario se enfrenta a algún problema de servicio, llama al centro de atención telefónica y conforme llegan las llamadas, el IVR (Instance voice response) o la máquina de respuesta las enfila de forma automática. Ahora, gracias a la tecnología es posible calcular el dato del valor del cliente, que genera una segmentación de mercado de aquellos usuarios catalogados como de alto, mediano y bajo valor. De esta manera, en vez en encolar las llamadas, el proveedor de servicios tiene la posibilidad de privilegiar a los clientes de alto valor con una menor espera de respuesta y canalizarlos de manera fluida. De igual forma, se encuentran las transacciones conceptualizadas bajo el esquela B2B (Business to Business) en donde la industria de Telco se mezcla con los sectores de retail y banca a través de, por ejemplo, los patrones de geolocalización y movilidad; de esta forma, basándose en el perfil del cliente se pueden generar productos y servicios en conjunto y bajo el esquema de revenue sharing. Anteriormente, visto desde el lado del CAPEX (capital expenditures), las Telco designaban la mayor parte a la infraestructura de red basándose en estadísticas tradicionales, con el fin de que ésta continuara su crecimiento. En la actualidad, estas estadísticas tradicionales se cruzan con métricas de negocio e información crítica que permite conocer el valor de un cliente, así, en lugar de hacer crecer la red basándote en datos de saturación de servicio, se puede colocar un filtro con base en los usuarios de alto valor. Otro caso explicativo está ligado a la operación, ahora es posible manejar y resolver una caída parcial de red basándose en criterios de valor hacia los clientes de alto nivel. En un futuro muy cercano, no sólo la industria de Telco se basará en este modelo de análisis y big data, ya que la mayoría de las grandes empresas de todas las industrias toman esta nueva tendencia como el insumo principal para la generación de sus estrategias, así como para la definición de productos y servicios. Hoy difícilmente se pueda ver que un mayorista determine la apertura de una nueva tienda en una decisión burocrática o casual, ahora existe todo un trasfondo en la analítica previa, la cual se ha convertido en el estándar para todo lo correspondiente al consumo y venta a nivel general. Es así que el tema del big data y analíticos deja de ser conceptualizado no solo como un tema en boga, cuando en realidad lo que hoy significa es que la tecnología y el pensar diferente nos brinda la capacidad de agregar o de robustecer la complejidad en nuestros ambientes analíticos actuales, lo cual conlleva a resultados de mayores ingresos y reducción de costos.

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Ciena habilita el kit de herramientas Blue Planet DevOps

Ciena mejora su plataforma de orquestación de redes y servicios Blue Planet, para DevOps. Con ella es posible acelerar la creación y puesta en marcha de nuevos servicios virtualizados (ofrecidos en el esquema bajo demanda), pensados para redes compatibles con SDN y NFV. En el ejercicio de DevOps, los ingenieros de desarrollo y de operaciones trabajan en conjunto para ofrecer servicios nuevos desde su diseño hasta su implementación. Así, Blue Planet es una solución a la interdependencia del desarrollo de software y las operaciones TI. Algunas de las ventajas de este enfoque son acelerar la creación y puesta en marcha de nuevos servicios virtualizados (ofrecidos en el esquema bajo demanda) pensados para redes compatibles con SDN y NFV. El kit Blue Planet DevOps de Ciena está integrado por un conjunto de herramientas para el desarrollo de software que pueden utilizar tanto los operadores de redes como los socios del ecosistema, con la finalidad de ofrecer nuevos servicios y recursos tanto físicos como virtuales de forma poco compleja, señala la marca. Lo que se busca es una reducción de costos importante y una menor dependencia de servicios profesionales ofrecidos por sistemas de back-office por un proveedor. Con el Blue Planet DevOps, los operadores de redes pueden usar su propio equipo de ingenieros de desarrollo de productos, de TI y de operaciones de red para la creación e incorporación de funciones virtualizadas de red como firewalls virtuales, dominio de red físicos, dominios virtuales e implementar recursos como parte de su oferta de servicios nuevos. La herramienta se puede complementar con el portal Blue Planet Developer Community que facilita la colaboración (en un modelo similar al del desarrollo de código abierto) entre los clientes de Blue Planet y los socios del ecosistema, así como permitir el acceso a la documentación en línea y a las herramientas de capacitación, además de ofrecer las “bibliotecas” con las plantillas de servicio y los adaptadores de recursos ya disponibles. El kit estará disponible a partir de junio 2016, y ofrecerá beneficios a los clientes de Ciena que incluyen la reducción de costos operativos, redes menos complejas y un nivel de programabilidad de servicio alto. En la actualidad, las herramientas DevOps son utilizadas por un gran número de operadores de red reconocidos a nivel mundial.

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HP Inc. interesada en mercado gamer

Con su nueva serie de equipos móviles y de escritorio, HP Inc. se suma a la competencia en la industria gamer. Así, la línea Omen ofertará equipos con varios precios. Para su lanzamiento, ostenta dos modelos con procesador Intel Core, gráficas Nvidia GeForce, pantalla IPS Full HD, entre otras características. HP Inc. planea para el tercer trimestre de este año el lanzamiento de las plataformas Omen X y Omen Desktop para gamers, las cuales están dirigidas a obtener un desempeño agresivo, con opciones de personalización para los entusiastas. Los modelos de notebooks de 15.6 pulgadas  y 17.3 pulgadas de diagonal, están disponibles con pantallas IPS Full HD para proveer imágenes más realistas. Los efectos de sonido son nítidos y claros porque incluyen la tecnología de audio de Bang & Olufsen y HP Audio Boost, que agregan profundidad en los dos altavoces, señala su fabricante. Frost explica que a través de la nueva plataforma, la marca ofrece recursos que los jugadores ven importantes en un producto así, por ejemplo, la potencia para enfrentar batallas en cualquier lugar, gráficas para lograr fluidez en los juegos y ventilación avanzada para disfrutar los últimos juegos AAA. Respecto a sus características, las notebooks disponen de un teclado con luz de fondo Dragon Red, que incluye la marca Omen en la plataforma y en la tapa fabricada con malla en color negro, también funcionan a baja temperatura gracias a un diseño de doble ventilador para mantener un buen rendimiento. Tienen una batería de 62 watts que se ubica en la parte frontal, nivelada, para permitir mayor área de superficie de refrigeración y flujo de aire que posibilita el enfriamiento sin sacrificar el desempeño. Las gráficas son Nvidia GTX de hasta 965M y los procesadores de sexta generación Intel Core i7 de cuatro núcleos. También tiene una cámara HD de visión amplia o cámara Intel RealSense, para ofrecer experiencias en 3D y el uso de aplicaciones de control de gestos para interactuar con la PC durante los juegos. Así como hasta 16 GB de memoria; HDD de hasta 1 TB y SSD de 128 GB en algunos modelos. La tecnología Fast Charge y más de nueve horas de duración de la batería en diversos equipos. La Desktop Omen by HP está certificada para realidad virtual (VR) y ofrece las últimas gráficas Nvidia; dispone de un procesador Intel Core i7 con refrigeración por líquido opcional, un sistema térmico avanzado la mantiene fresca y silenciosa para prácticamente eliminar la latencia, también puede actualizarse con acceso al hardware para permitir que los gamers aumenten el rendimiento de modo personalizado. La desktop presenta el nuevo logotipo Omen en su diseño vertical característico, con un chasis en metal cepillado y LED Lighting, que reacciona a los niveles de desempeño en función de la personalización del gamer. Tiene hasta 32 GB de memoria y un amplio almacenamiento con SSD de hasta 512 GB y HDD de hasta 3 TB para resguardar una cantidad enorme de juegos de VR de gran formato y contenido, y opciones con tarjetas gráficas Nvidia GTX 1080 Founder Edition o AMD Radeon R9 390X, para ofrecer mejores velocidades de cuadro con mayor resolución. [youtube_sc url=”https://www.youtube.com/watch?v=Sc_cWivRgFk&feature=youtu.be”]       DÓNDE COMPRAR HP  

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Intel compra más tecnología para IoT

Intel da un paso más hacia el Internet de las Cosas y Cloud Computing, tras comprar la startup Itseez, dedicada al desarrollo de algoritmos de visión computarizada, así como a la creación de implementaciones para hardware especializado e integrado. Itseez es experta en el desarrollo de algoritmos de visión computarizada, a través de la captura, procesado, análisis y comprensión de imágenes, comenta el vicepresidente del Grupo de Internet de las Cosas de Intel, Doug Davis, al revelar la noticia en el blog del corporativo. Al integrarse al grupo de IoT de Intel, los trabajadores de la startup ayudarán a los clientes a desarrollar aplicaciones de visión por computadora basadas en Deep Learning, como la conducción autónoma, la seguridad y vigilancia digital o la inspección industrial. Esta adquisición permitirá a Intel continuar su avance en el desarrollo de tecnologías para la conducción autónoma, al resolver el problema de visión que posibilite a los vehículos interpretar con exactitud dónde se encuentran en cada momento. El ejecutivo expresa que a medida que Internet de las Cosas evoluciona, aparecen tres fases distintas: La primera se encarga de convertir en inteligentes a los objetos cotidianos y es la que ya está en desarrollo, por lo tanto, ya hay venta de todo tipo de objetos “smart”. La siguiente es conectar lo desconectado, con nuevos aparatos integrándose a la nube y que permiten conseguir nuevos ingresos, servicios y ahorros. Dispositivos como los coches y los relojes se diseñan ahora con conectividad e inteligencia integrada. La tercera fase recién despunta —dice Davis— con la necesidad de conectividad constante y de inteligencia para tomar decisiones en tiempo real de acuerdo a un contexto. En este tenor, la adquisición permitirá a Intel avanzar en dicha tercera fase; al dar más protagonismo a los dispositivos conectados, que se beneficiarán de su tecnología para procesar los datos generados a partir de diversos objetos. Estos también podrán ser analizados en la nube donde se almacena la información, todo ello con el objetivo de ofrecer nuevas experiencias de usuario. Cabe anotar que Itseez también se dedicaba a desarrollar estándares de visión por computadora, entre los que están OpenCV y OpenVX; trabajo que seguirá bajo la batuta de Intel, pues el objetivo de la compañía es definir un puente tecnológico que ayude a la industria a moverse más rápido en la adopción de productos OpenVX.       DÓNDE COMPRAR Intel  

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Razer lanza periféricos Overwatch

La suite de hardware está conformada por audífonos análogos de juego Razer ManO’War Tournament Edition, el teclado BlackWindow Chroma, el ratón DeathAdder Chroma y la alfombrilla Goliathus Extended. Los audífonos, comenta la marca, tienen alta calidad de audio, mientras el ratón y el teclado integran una serie de efectos de iluminación dinámicos Chroma con temas del juego Overwatch, los cuales cambiarán conforme las acciones desarrolladas en el juego como despliegue de color, habilidades y enfriamientos representativos de un héroe en tiempo real. Los auriculares Overwatch Razer ManO’War TE son ergonómicos y están diseñados para ofrecer comodidad durante varias horas de juego, incluyen además un micrófono MEMS retráctil que tiene integrados controles de volumen y silencio que facilita el ajuste y nitidez de la comunicación verbal en el momento del uso. También tienen diafragmas de gran tamaño de 50 mm que se ajustan para asegurar la conversación con los miembros del equipo y las señales de audio como Deaeye de McCree o Sound Barrier Lucio. El diseño cerrado de los audífonos con almohadillas circulares cancela el ruido ambiental. Además, pueden rotarse gracias a sus almohadillas amplias y cómodas. Min-Liang Tan, cofundador y CEO de Razer, dijo: “Estamos orgullosos de darle a los jugadores de Overwatch una experiencia aún más inmersiva con un audio increíble y el hardware ideal con temas diseñados a la medida y efectos de iluminación Chroma mientras juegan”. Y añadió: “Overwatch se encuentra entre los juegos más dinámicos y visualmente impresionantes que he experimentado en años y los periféricos que diseñamos con Blizzard añaden una dimensión totalmente nueva a la diversión”. Overwatch es un shooter multijugador basado en equipos que incluye a un elenco de 21 héroes dinámicos; los equipos compiten en mapas seis sobre seis basado en objetivos ubicados en todo el mundo. La nueva línea de teclados de juego Razer BlackWidow Chroma Overwatch también incluirán Razer Mechanical Switch el cual fue recientemente actualizado con una serie optimizada de puntos de accionamiento y reajuste, así como mayor durabilidad con hasta 80 millones de pulsaciones. [youtube_sc url=”https://www.youtube.com/watch?v=xgnOeVOr3Gs”]       DÓNDE COMPRAR Razer  

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UV400, la nueva SSD de Kingston

La unidad de estado sólido nivel de entrada UV400 acelera los tiempos de inicio, la carga de aplicaciones y la transferencia de archivos, con un precio accesible, presume el fabricante. La UV400 utiliza un controlador de cuatro canales para lograr velocidades de hasta 550MB/s en lectura y 500MB/s en escritura, y es 10 veces más rápida que un disco duro (HDD) tradicional de 7200RPM, ostenta Kingston. Está disponible como unidad sola o en paquete con todos los accesorios necesarios (gabinete USB de 2.5 pulgadas para portátiles y adaptador de 3.5 pulgadas para computadora de escritorio, cable SATA y cupón gratis para descargar el software de migración de datos Acronis) para un instalación sencilla por el usuario. La UV400 está disponible en capacidades de 120, 240, 480 GB y próximamente de 960 GB. “Con este nuevo lanzamiento, los usuarios de todos los niveles podrán sustituir su disco duro por una SSD y recibir todos sus beneficios de alto desempeño”, argumenta Ariel Pérez, gerente de la división SSD en Kingston. “La combinación entre un potente controlador de cuatro canales y TLC NAND hacen que la UV400 sea perfecta para los consumidores que desean actualizar sus sistemas existentes a un precio ideal”, añade.       DÓNDE COMPRAR Kingston  

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Asus suma equipos con paneles de 120Hz a su línea ROG

Las más recientes computadoras portátiles de la línea Republic Of Gamers integrarán paneles de visualización veloz de 120Hz con tecnología Hyper-Viewing que ofrece alta calidad de imagen y contraste. Los paneles presumen de ser de alta velocidad y estarán disponibles como una opción a futuro en equipos de alto rendimiento de 15 y 17 pulgadas. Así, los nuevos paneles proporcionarán el doble de frecuencia de actualización en comparación con los paneles portátiles convencionales, y son ideales para los juegos de acción de ritmo rápido como Overwatch, Battlefield, Counter-Strike y más. Son compatibles con la tecnología G-Sync de Nvidia que sincronizan la frecuencia de actualizaciones de la pantalla con la tarjeta gráfica de la notebook para efectos visuales ultra suaves. Posee una tasa de actualizaciones que reduce el parpadeo de la pantalla, por lo que es menos probable que los jugadores experimenten la sensación de ojos tensos por largas sesiones de juego.       DÓNDE COMPRAR Asus  

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UIT y Samsung impulsan apps de accesibilidad

Samsung, en conjunto con la Unión Internacional de Telecomunicaciones, anuncia la segunda edición de la Competencia de Aplicaciones Móviles de Accesibilidad, con el objetivo de promover la creación y el desarrollo de apps móviles en la plataforma Android para beneficio de personas con capacidades diferentes. El enfoque principal de la competencia es crear soluciones que beneficien a las personas con necesidades especiales para generar mayor inclusión e interacción social, y así, incrementar su calidad de vida con la ayuda de las tecnologías móviles. Este concurso aceptará la participación en grupo y de forma individual, cuyo registro se realiza en la página oficial de UIT, a través del enlace “Envíe su idea” con fecha límite el 15 de junio; el participante deberá entregar una idea de solución móvil centrada en el tema de la accesibilidad sobre una solución que desarrolle. “Colaborar con la UIT nos proporciona la oportunidad de ampliar e incentivar una solución a favor de las personas con necesidades especiales en toda la región”, añade el Gerente de Innovación. Una vez que los participantes estén inscritos, tendrán hasta el 31 de julio de 2016 para hacer la presentación de sus propuestas mediante el formulario disponible en el sitio. El jurado será el encargado de analizar las soluciones y estará constituido por representantes de la UIT, trabajadores de Samsung y especialistas en áreas en relación a productos y servicios móviles, así como representantes de organizaciones de apoyo a personas con capacidades distintas e invitados exclusivos. Los miembros de la comisión de jurados atribuirán sus puntuaciones a cada solución presentada de acuerdo a los siguientes criterios: Creatividad, Experiencia del Usuario y Desarrollo de la Solución. La clasificación final será la suma de todas las puntuaciones obtenidas por cada propuesta, multiplicadas por su peso. UIT le entregará el premio al ganador individual o al representante del grupo ganador de cada categoría con una capacitación gratuita para participar en el Evento Regional de la UIT “Américas Accesible III: Información y Comunicación para Todos”, que se realizará del 28 al 30 de noviembre en México, y los ganadores recibirán un Certificado de Participación UIT- Samsung.       DÓNDE COMPRAR Samsung  

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