Meta redefine su estrategia digital y deja atrás uno de sus proyectos más ambiciosos. La compañía liderada por Mark Zuckerberg confirmó que su plataforma de realidad virtual Horizon Worlds dejará de estar disponible en los dispositivos Quest, marcando un nuevo rumbo enfocado en las experiencias móviles.
El anuncio implica un cambio profundo en la visión del metaverso que impulsó Meta en los últimos años. A partir de ahora, la empresa priorizará el desarrollo de aplicaciones accesibles desde smartphones, alejándose progresivamente del ecosistema exclusivo de realidad virtual.
Fin de Horizon Worlds en Quest
Según detalló la compañía, Horizon Worlds dejará de estar disponible en la tienda de Quest el próximo 31 de mayo. Posteriormente, el 15 de junio se producirá su eliminación definitiva en estos dispositivos.
Esto significa que los usuarios de visores de realidad virtual como los Meta Quest perderán el acceso completo a la plataforma, incluyendo varios de sus mundos más populares. Entre ellos se encuentran Horizon Central, Events Arena, Kaiju y Bobber Bay, que dejarán de funcionar incluso antes, desde finales de mayo.
Sin embargo, Meta aclaró que otros espacios virtuales seguirán disponibles de manera temporal hasta la fecha límite, permitiendo una transición gradual para los usuarios activos.
El giro hacia móviles
El movimiento no es casual. Forma parte de una estrategia más amplia en la que Meta busca masificar el acceso a sus experiencias digitales. En lugar de depender de dispositivos específicos como los visores VR, la empresa apuesta por el alcance global de los teléfonos inteligentes.
En este sentido, la compañía confirmó que los usuarios podrán seguir accediendo a sus mundos virtuales favoritos a través de la aplicación móvil Meta Horizon, que ofrecerá versiones optimizadas para estos dispositivos.
“Después del 15 de junio, podrás acceder a todos tus mundos favoritos optimizados para móviles”, comunicó la empresa en sus canales oficiales, reforzando la idea de una transición hacia plataformas más accesibles.
Este cambio refleja una realidad del mercado: aunque la realidad virtual ha crecido, aún no alcanza la adopción masiva que sí tienen los smartphones. Meta parece haber tomado nota de esta diferencia.
Cambios adicionales en el ecosistema
La reestructuración también impacta en otras herramientas vinculadas a Horizon Worlds. Una de ellas es Hyperscape Capture, una función en fase beta que permitía capturar y compartir experiencias dentro del entorno virtual.
Desde el 24 de marzo, esta herramienta dejará de estar disponible dentro de Horizon Worlds. Si bien los usuarios podrán seguir visualizando sus capturas almacenadas en sus dispositivos, ya no podrán compartirlas ni interactuar con otros usuarios mediante esta función.
Además, Meta anunció modificaciones en su servicio de suscripción Meta Horizon Plus (MH+). A partir del 31 de marzo, se eliminarán beneficios específicos como créditos virtuales, ropa para avatares y compras dentro del juego.
No obstante, la compañía aseguró que otras ventajas principales de la suscripción, como el acceso a juegos mensuales, continuarán vigentes.
¿El fin del metaverso?
Aunque algunos podrían interpretar esta decisión como el abandono del metaverso, lo cierto es que se trata más bien de una reformulación de la estrategia.
Meta no está renunciando a los mundos virtuales, sino redefiniendo cómo y dónde se consumen. En lugar de centrarse exclusivamente en hardware especializado, la empresa busca integrar estas experiencias en plataformas más cotidianas.
El cambio también podría responder a la necesidad de optimizar recursos tras años de fuertes inversiones en realidad virtual y aumentada, áreas que aún no han generado el retorno esperado.
Un nuevo capítulo para Meta
El cierre de Horizon Worlds en Quest representa un punto de inflexión. Lo que comenzó como una de las apuestas más ambiciosas del sector tecnológico ahora evoluciona hacia un modelo más pragmático y orientado al usuario promedio.
Con este movimiento, Meta se alinea con una tendencia clara en la industria: priorizar la accesibilidad, la escalabilidad y la adopción masiva.
El metaverso, lejos de desaparecer, podría estar entrando en una nueva etapa. Una en la que ya no dependerá de costosos dispositivos de realidad virtual, sino que buscará integrarse en la vida cotidiana a través de los dispositivos que millones de personas ya tienen en sus manos.
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