En el Reino Unido, la reciente implementación de estrictas leyes de seguridad infantil obliga a las plataformas digitales a confirmar que sus usuarios son mayores de 18 años para acceder a contenido NSFW (Not Safe For Work). Discord, por ejemplo, exige verificar la edad mediante documentos oficiales o escaneo facial. Sin embargo, algunos usuarios han encontrado formas creativas —y polémicas— de eludir estos filtros.
Uno de los casos más virales fue el de Siyan, un usuario británico que, al no querer entregar su documento ni usar la función de escaneo facial, recurrió a un método inesperado: usar el modo foto de videojuegos como Death Stranding y Stellar Blade para generar imágenes realistas de personajes adultos. En su caso, utilizó a Sam, personaje modelado a partir del actor Norman Reedus, logrando engañar al sistema. El truco se compartió en redes como X (antes Twitter), inspirando a otros a intentarlo con títulos como God of War, Days Gone y Cyberpunk 2077.
Este fenómeno no es aislado. Otros jugadores de Roblox, Baldur’s Gate 3, The Sims 4 o incluso Garry’s Mod han replicado la técnica, subiendo capturas que logran pasar como fotos reales. Algunos afirman que se trata de un “reto tecnológico” más que de una necesidad, mientras que otros critican que las medidas de control actuales son fáciles de burlar y ponen en riesgo la privacidad de los usuarios.
La tendencia preocupa a expertos como David Maimon, profesor de criminología en la Universidad Estatal de Georgia, quien señala que las actuales “comprobaciones de vitalidad” no son infalibles. Además, advierte que los documentos falsificados, el uso de videos de terceros y ahora los personajes generados por IA representan vulnerabilidades que los sistemas de verificación aún no han resuelto.
El problema podría agravarse con la llegada de IA capaz de generar video en tiempo real, tecnología que ya está en desarrollo. Esto haría prácticamente imposible distinguir si una imagen proviene de una persona real o de un modelo digital hiperrealista. Plataformas como Google y YouTube ya prueban sistemas de estimación de edad basados en IA, pero la precisión y fiabilidad siguen siendo un reto.
Aunque la verificación de edad busca proteger a los menores en entornos como videojuegos y sitios para adultos, los críticos señalan que los métodos actuales no solo fallan en su objetivo, sino que también plantean riesgos de filtraciones de datos personales. En este contexto, la creatividad de los usuarios para eludir las restricciones plantea una pregunta urgente: ¿cómo garantizar la seguridad infantil sin comprometer la privacidad ni subestimar el ingenio digital?
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