Durante el CES 2026, NVIDIA volvió a marcar el ritmo de la industria del gaming con una batería de anuncios centrados en inteligencia artificial, rendimiento gráfico y nuevas experiencias de juego.
Entre las principales novedades se destacan DLSS 4.5, la disponibilidad de los monitores G-SYNC Pulsar, una evolución clave de RTX Remix, nuevas integraciones de tecnologías RTX y ACE en títulos muy esperados, además de la expansión de GeForce NOW a más dispositivos.

DLSS 4.5: generación dinámica de frames y más de 240 FPS con path tracing
Uno de los anuncios más relevantes fue la llegada de NVIDIA DLSS 4.5, una actualización que eleva el estándar del renderizado por IA. Esta versión introduce Dynamic Multi Frame Generation y un nuevo modo Multi Frame Generation 6X, capaz de generar hasta cinco frames adicionales por cada frame renderizado de forma tradicional.

Gracias a estas mejoras, DLSS 4.5 permite alcanzar experiencias de juego por encima de los 240 cuadros por segundo con path tracing, aprovechando al máximo las GPUs GeForce RTX Serie 50. El resultado es una jugabilidad más fluida, con mayor estabilidad y calidad visual, incluso en escenarios gráficamente exigentes.
Además, DLSS 4.5 incorpora un modelo Transformer de segunda generación para Super Resolution, lo que mejora significativamente la nitidez y el detalle de imagen en más de 400 juegos y aplicaciones compatibles con GPUs GeForce RTX.
Más de 250 juegos ya son compatibles con DLSS 4
A un año del lanzamiento de DLSS 4 junto a las GeForce RTX Serie 50, la adopción de la tecnología se aceleró de forma notable. Actualmente, más de 250 juegos y aplicaciones ya cuentan con soporte, convirtiendo a DLSS con Multi Frame Generation en una de las tecnologías de NVIDIA con adopción más rápida en la historia del gaming.
Entre los títulos más jugados de 2025 que ya integran DLSS 4 se encuentran ARC Raiders, Battlefield 6, Clair Obscur: Expedition 33 y Where Winds Meet. En CES 2026, NVIDIA confirmó nuevas integraciones RTX en lanzamientos muy esperados, como 007 First Light, que llegará a PC con DLSS 4 y Multi Frame Generation, y PRAGMATA, que incorporará path tracing y DLSS desde su debut.
También se destacaron Resident Evil Requiem, con lanzamiento previsto para el 27 de febrero y acelerado por DLSS 4, Phantom Blade Zero, que llegará en septiembre con ray tracing, y títulos como Active Matter, Screamer y DEFECT, todos compatibles con DLSS Multi Frame Generation.
En paralelo, NVIDIA mostró avances de NVIDIA ACE, su tecnología de IA para personajes no jugables, con una demo técnica aplicada a Total War: PHARAOH y una actualización futura para PUBG: Battlegrounds, que sumará memoria a largo plazo para su compañero de IA.

RTX Remix Logic: mods con efectos gráficos dinámicos
Otra novedad relevante fue la actualización de NVIDIA RTX Remix, la plataforma de modding con IA diseñada para modernizar juegos clásicos mediante path tracing. La nueva función RTX Remix Logic, que llegará a fines de enero a través de la NVIDIA App, incorpora un sistema lógico avanzado que permite que los efectos gráficos reaccionen en tiempo real a los eventos del juego.
Con más de 900 configuraciones ajustables, los modders pueden activar cambios visuales dinámicos sin necesidad de acceder al código fuente original. Esta mejora amplía las posibilidades creativas en más de 165 juegos clásicos, eliminando una de las principales barreras históricas del modding gráfico.
G-SYNC Pulsar: nueva generación de monitores gaming
NVIDIA también anunció la disponibilidad de los primeros monitores G-SYNC Pulsar, que estarán a la venta a partir del 7 de enero de la mano de fabricantes como Acer, AOC, ASUS y MSI. Esta nueva generación de G-SYNC introduce una retroiluminación estroboscópica de frecuencia variable, logrando una claridad de movimiento efectiva superior a 1.000 Hz.

G-SYNC Pulsar elimina microcortes y tirones, ofreciendo una experiencia visual más fluida y precisa. Además, todos los modelos incluyen la tecnología G-SYNC Ambient Adaptive, que ajusta automáticamente brillo y temperatura de color según la iluminación del entorno.
NVIDIA App y nuevos drivers: más control y estabilidad
La actualización de la NVIDIA App suma soporte para DLSS 4.5 Super Resolution, además de nuevas funciones pensadas para gamers avanzados y usuarios de notebooks. Entre ellas se destaca el Modo Debug, que desactiva temporalmente overclocking y ajustes de voltaje para facilitar la detección de problemas de estabilidad.
El nuevo GeForce Game Ready Driver también añade compatibilidad con 63 nuevas pantallas G-SYNC Compatible, incluyendo modelos de TV 2026 de LG y Samsung. A esto se suma una mejora en NVIDIA Broadcast, que optimiza la función de luz clave virtual y amplía su compatibilidad a GPUs RTX 3060 y superiores.
GeForce NOW se expande a más dispositivos
Por último, NVIDIA anunció la llegada de GeForce NOW a nuevos entornos, con aplicaciones nativas para PC Linux y Amazon Fire TV, ampliando el acceso al gaming en la nube con rendimiento clase GeForce RTX 5080. La plataforma continúa expandiendo su catálogo, que ya supera los 4.500 juegos, e incorporará lanzamientos AAA en simultáneo con su estreno en PC, como 007 First Light, Resident Evil Requiem y Crimson Desert.
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