“El gaming es una realidad en México, ocupamos el lugar 12 a nivel mundial y existen cerca de 49.2 millones de jugadores, lo que deja un revenu de 1.4 miles de millones de dólares”, destaca Oscar Martínez, Regional Director Mexico, Miami, CA & Ce International Sales, frente a sus Canales de distribución en la presentación de toda la línea HyperX.
Son productos que tienen mejores tickets que no sólo sirven para los gamers, sino también para los usuarios de alto desempeño como diseñadores, profesionales de multimedia, entre otros. El directivo explica que los usuarios gaming son personas que conocen del tema y en particular los PC gamer les interesa productos especializados y el precio no es un punto decisivo, por tanto el tema de disponibilidad es fundamental.
Asimismo, Martínez indica que los juegos de PC crecen un 5.6 por ciento anualmente, lo que se traduce llega a 194 millones de pesos, aunado a esto Kingston crece un 200 por ciento, pues la empresa está creciendo a la par.
Por su parte, Javier Goytia, gerente de Certificaciones y Cuentas Regionales de Kingston, indica que los Canales no deben olvidar las edades del mercado el cual va de 18 a 25 años, gente la cual ya están en la edad productiva y con el poder adquisitivo.
A la par, Cristina Carbajal, directora de Canales, explica que para los interesados la firma los apoyará con herramientas para desarrollar en sus páginas y tiendas, además de trabajar con los mayorista el tema de disponibilidad.
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“Para todos aquellos quienes tienen punto de venta, los apoyamos en enseñarles cómo exhibir el producto para llamar la atención, además de las capacitaciones vía web”. La ejecutiva hace hincapié en el trabajo con el usuario final para generar demanda, es por eso que necesitan Canales comprometidos para llegar a buen término este ciclo de venta.









