Dice RIM que aún hay interés en BlackBerry

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A decir de Research In Motion, su plataforma todavía se encuentra en el interés de los desarrolladores, pues con el reto BlackBerry, que logró reunir 11 mil participantes inscritos en Latinoamérica —cuatro mil fueron mexicanos—, la empresa hizo crecer su ecosistema de aplicaciones para PlayBook.

El proyecto fue elaborado en conjunto con Sferea, una compañía dedicada al desarrollo de soluciones móviles, el cual dio inicio, oficialmente, en junio y duró tres meses; durante ese tiempo se realizaron dos hackathones en donde los inscritos tuvieron la oportunidad de aprender de los expertos de forma práctica y sobre los principios de la interfaz de usuario (UI) utilizando HTML5, AIR y código nativo en C/C++, la usabilidad y experiencia de usuario, así como las bases necesarias para capitalizar las aplicaciones.

Los premiados fueron: en la categoría de juegos, en primer lugar, Vicente Benavent y Claudio Jiménez por su aplicación Particle Seed; Francisco López Navarro por Feith, como segundo lugar; mientras que la categoría de entretenimiento se seleccionó a Iván Hernández Espinosa por su aplicación Rockola en primer sitio y a Juan Carlos Landero por Multishots en segundo, quienes recibieron 10 mil y cinco mil dólares, respectivamente.

Los primeros lugares de cada categoría calificaron a la final del Reto Regional para competir con sus contrapartes de Colombia, Perú y Venezuela, y ganar estancias en Buenos Aires en Gameloft (Ganador categoría Juegos) o en los estudios MTV (Ganador categoría Entretenimiento)

“Sin lugar a dudas esta iniciativa resultó muy exitosa, pues a partir de ahora agregaremos a la tienda BlackBerry App World un aproximado de más de 400 aplicaciones más, con lo que enriqueceremos la oferta para nuestros usuarios”, comentó Carlos Silva, gerente de Alianzas en México y Centro América.

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