Gaming

Pensar como gamer para tener éxito en este segmento: Nvidia

Es innegable que el mercado del gaming representa para el distribuidor la posibilidad de mejorar sus márgenes, sin embargo,  está oportunidad sólo puede aprovecharse si se conoce bien a los usuarios, quienes tienen características particulares en su consumo, afirma Efrén Ramírez, director de Canales para NVidia en México.

El directivo invita a los Canales a integrarse a este negocio “En México hay aproximadamente 120 millones de personas y de este grupo, 55 millones son gamers, lo que significa que la mitad de la población le gusta jugar, independientemente de los dispositivos que utilicen, sea Smartphone, consola, PC o laptop”.

La compañía ve dos clientes clave que el distribuidor no debe perder de vista: en primer lugar está el usuario final que quiere comprar sus componentes e integrarlos ellos mismos a sus equipos y para aquellos que ya quieren una experiencia más cómoda con una computadora ya armada, sea de un fabricante o que un ensamblador le provea.

Además menciona dos factores fundamentales que han impulsado este mercado: los e-sports y los títulos. Ahora bien, el directivo afirma que este mercado se volvió masivo gracias a que los juegos tienen lanzamientos globales, es decir, desde que su disponibilidad está en todo el mundo al mismo tiempo y que a través de estos se pueden atraer más clientes.

Por ejemplo, recientemente la compañía recompensó a mil de sus miembros con una copia gratuita de For Honor, para quienes se registraron a GeForce Experience, éste título es uno de los 15 títulos compatibles con NVidia Ansel, la aplicación de la compañía para tomar imágenes durante el juego.

Nvidia-ANSEL-For-Honor

En este tenor,  el directivo explica que el core de sus negocios son los GPU o procesadores gráficos, estos últimos han alcanzado una gran importancia en segmentos como arquitectura, diseño, manufactura y gaming. Ramírez explica que, salvo gaming, la compañía junto con sus Canales no han explotado por completo estos segmentos y que todavía se están desarrollando en México, hoy por hoy, la principal aplicación es para gaming, en donde tienen también alianzas estratégicas con otros  fabricantes.

Ahora bien, ¿cuál es el reto al que el Canal se enfrenta? El directivo explica que lo fundamental es entender de qué va el mercado, quizá suena obvio, pero no es así, los usuarios gamers son exigentes, les interesa la experiencia, incluso han creado comunidades  como Twitch, están al pendiente de redes sociales, de lanzamientos y eso el Canal debe revisarlo continuamente, no sólo hablar de disponibilidad de producto o de características, sino saber el para qué tipo de gamer podría funcionar.

En este sentido, el portavoz menciona un ejemplo con sus tarjetas GeForce GTX, la 1050 es para una experiencia de jugadores MOBA, que son los juegos en línea en donde en una arena virtual otros jugadores deben cumplir un objetivo claro, por otro  lado, la 1060 está enfocada a juegos tipo Overwatch, el cual es multijugador y no requiere gráficos tan detallados y la 1080 que sí necesita gráficos altos porque es un juego AAA, es decir, todos sus apartados son destacables, sean gráficos, jugabilidad, sonido, etcétera.

 “El usuario cambió junto con el mercado, si el partner desea integrarse debe sumergirse a este mundo, nosotros los invitamos a entrar a nuestra página a conocer la plataforma, estar atento a las redes sociales, a los webinars y conocer que además de hardware, también contamos con software como GeForce Experience”, finaliza.

 

Autor

  • Pamela Stupia

    Editora de ITSitio para toda la región. Comenzó su camino en medios gráficos y digitales hace más de 10 años. Escribió para diario La Nación y revista Be Glam del mismo grupo.

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Pamela Stupia

Editora de ITSitio para toda la región. Comenzó su camino en medios gráficos y digitales hace más de 10 años. Escribió para diario La Nación y revista Be Glam del mismo grupo.

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