HP Inc. compra HyperX para expandir su negocio de gaming

La transacción se realizará para acelerar el crecimiento de HP en periféricos y expandir su ecosistema de juegos

Hacia mucho tiempo que no se daba a conocer una adquisición tan relevante para el mercado tecnológico y esta mañana nos sorprendimos con este importante movimiento dentro del mundo gamer donde HP Inc compra HyperX por 425 millones de dólares, haciendose dueño de uno de los grandes fabricantes de accesorios y periféricos para jugadores del planeta.

¿Quién no conoce HyperX?

Creo que la gran mayoría podrá tener respuesta a esta pregunta, de todos modos no viene mal recordarla un poco: HyperX es la división de productos en alto rendimiento de Kingston Technology que se formó en el año 2002 empezando como una división de memorias de alto rendimiento y que luego de algunos años potenció su poderio sumando diversas líneas de modulos de memoria, unidades de estado sólido, unidades flash USB, auriculares y pad de mouse profesionales.

Esta división de Kingston en sus comienzos que luego se consolido como una potente marca de perifericos para los gamers y entusiastas más exigentes logró alcanzar records mundiales, ganar share de mercado en las diferentes regiones y patrocinar a una decena de equipos de gaming profesional en todo el mundo.

Un mercado muy atractivo

Alex Cho, Presidente de Personal Systems en HP, decía públicamente que la PC era escencial y pronosticaba un enorme crecimiento del mercado basandose en las investigaciones que la compañía hacia en los usuarios finales. La pandemia hizo que todos esos pronósticos se aceleraran y HP experimentó un impresionante crecimiento impulsado por la mayo demanda de los juegos.


Segun el portal Statista.com en 2019 el mercado de perifericos generó 3.044 billones de US dolares de revenue y la expectativa es que alcance los 5.13 billones para el 2022

Newzoo.com es la plataforma con información más precisa acerca del mercado de gaming y tiene los mismos atractivos pronosticos mundiales acerca de este negocio de los periféricos.

El anuncio oficial 

PALO ALTO, Calif., 24 de febrero de 2021 HP Inc. anunció un acuerdo definitivo para adquirir HyperX, la división de juegos de Kingston Technology Company. La adquisición respalda la estrategia de HP para impulsar el crecimiento en su negocio de Sistemas Personales, donde los juegos y los periféricos son segmentos atractivos. La cartera de productos galardonados de HyperX abarca una gama de periféricos para juegos, incluidos auriculares, teclados, ratones, alfombrillas de ratón, micrófonos USB y accesorios de consola.

“HyperX es líder en periféricos en cuya tecnología los jugadores de todo el mundo confían y estamos encantados de dar la bienvenida a su destacado equipo a la familia HP”, dijo Enrique Lores, presidente y director ejecutivo de HP Inc. “Seguimos avanzando en nuestro liderazgo en sistemas personales mediante la modernización de las experiencias informáticas y la expansión a valiosas adyacencias. Vemos oportunidades significativas en el gran y creciente mercado de periféricos, y la incorporación de HyperX a nuestra cartera impulsará nuevas fuentes de innovación y crecimiento para nuestro negocio ”.

Los juegos de PC siguen siendo una de las formas más populares de videojuegos, y se prevé que la industria de hardware de PC tendrá un valor de $ 70 mil millones para 2023. Se espera que el mercado global de periféricos crezca a $ 12,2 mil millones para 2024, y los periféricos de juegos representen una parte desproporcionada de este crecimiento.

“Los productos HyperX están diseñados para satisfacer las demandas más rigurosas de todos los jugadores, desde los casuales hasta los más duros, dándoles una ventaja ganadora y ayudándolos a mantenerse en la cima de su juego”, dijo John Tu, cofundador y director ejecutivo de Kingston. “Nuestras dos empresas prosperan porque nos centramos en nuestros empleados y compartimos los mismos valores y cultura fundamentales. David Sun (cofundador y director de operaciones) y yo vimos las posibilidades para el negocio de HyperX y sus empleados y ambos nos dimos cuenta de que este cambio trae un futuro más brillante para HyperX ”.

HP ha creado una amplia y creciente cartera de juegos global en los últimos años, liderada por su marca OMEN y un ecosistema de clase mundial de hardware, software, contenido y servicios. La compañía continúa impulsando la progresión en los juegos con dispositivos potentes como la computadora portátil para juegos OMEN 15 y la computadora portátil HP Pavilion Gaming 16. Más allá de los dispositivos, HP está impulsando la innovación de software con OMEN Gaming Hub, un destino para que los jugadores se conecten, personalicen y exploren sus equipos y juegos. Agregar HyperX al ecosistema de juegos más amplio de HP brindará nuevas experiencias innovadoras en todo lo que los jugadores ven, escuchan y tocan.

Según los términos del acuerdo, HP pagará $ 425 millones, sujeto al capital de trabajo habitual y otros ajustes, para adquirir la cartera de periféricos de juego de HyperX. Kingston conservará los productos DRAM, flash y SSD para jugadores y entusiastas. Se espera que la adquisición aumente sobre una base no GAAP para HP en el primer año completo después del cierre. Se espera que la transacción se cierre en el segundo trimestre del año 2021, pendiente de revisión regulatoria y otras condiciones de cierre habituales.

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