{"id":197364,"date":"2026-10-20T13:00:27","date_gmt":"2026-10-20T16:00:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/?p=197364"},"modified":"2026-10-20T11:59:06","modified_gmt":"2026-10-20T14:59:06","slug":"banca-digital-omnicanal-como-reimaginar-la-experiencia-del-usuario-con-ia-y-datos-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/columna-de-opinion\/banca-digital-omnicanal-como-reimaginar-la-experiencia-del-usuario-con-ia-y-datos-2\/","title":{"rendered":"Banca digital omnicanal: c\u00f3mo reimaginar la experiencia del  usuario con IA y datos"},"content":{"rendered":"<p><b><i>Por: Melisa De Carlo, Head of Marketing &amp; Digital Experience de Baufest<\/i><\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">La inteligencia artificial no solo est\u00e1 cambiando las herramientas con las que dise\u00f1amos productos digitales. Empieza a mover algo m\u00e1s de fondo, los l\u00edmites que durante a\u00f1os separaron a dise\u00f1o, producto e ingenier\u00eda. Todav\u00eda es pronto para decir c\u00f3mo se van a acomodar esos roles. Todo esto cambia muy r\u00e1pido, y lo que hoy parece una tendencia firme puede verse distinto en seis meses. Pero hay una hip\u00f3tesis que parece valiosa de explorar: en este reacomodo, los dise\u00f1adores de experiencia tienen la oportunidad de ocupar un lugar m\u00e1s estrat\u00e9gico.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Durante mucho tiempo el proceso fue bastante lineal: dise\u00f1o investigaba, conceptualizaba, prototipaba y entregaba una soluci\u00f3n para que ingenier\u00eda la convirtiera en software. El handoff era casi un rito de paso obligado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ese l\u00edmite est\u00e1 empezando a volverse m\u00e1s poroso. Un informe de <\/span><a href=\"https:\/\/designerfund.com\/blog\/ai-in-design-2026%20https:\/\/foundationcapital.com\/ideas\/how-ai-is-reshaping-design-in-tech\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400\">Designer Fund y Foundation Capital sobre IA y dise\u00f1o<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> en 2026, hecho sobre m\u00e1s de 900 dise\u00f1adores, encontr\u00f3 que el 65% dice estar asumiendo m\u00e1s responsabilidades de producto o ingenier\u00eda, mientras que un 40% observa el movimiento inverso, con PMs e ingenieros incorporando cada vez m\u00e1s tareas de dise\u00f1o. Es una muestra puntual y no necesariamente representa a toda la industria, pero es un indicio consistente con lo que muchos venimos observando de manera informal.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si ese cruce se profundiza, no significa que el dise\u00f1ador deba convertirse en desarrollador ni que la ingenier\u00eda pierda especializaci\u00f3n. Podr\u00eda significar que una misma persona logre avanzar m\u00e1s lejos dentro del ciclo de vida de una soluci\u00f3n antes de necesitar el relevo de otra disciplina.<\/span><\/p>\n<h2><span style=\"color: #000080\"><b>Dos direcciones posibles de expansi\u00f3n<\/b><\/span><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si esa hip\u00f3tesis se sostiene, el rol del dise\u00f1ador podr\u00eda ensancharse en dos direcciones a la vez.<\/span><\/p>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Hacia el negocio:<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> si producir una interfaz se vuelve cada vez m\u00e1s sencillo, el valor diferencial dejar\u00eda de estar solo en saber dise\u00f1arla. Entender modelo de negocio, m\u00e9tricas y restricciones permitir\u00eda participar tambi\u00e9n de la definici\u00f3n del problema, no solo de la soluci\u00f3n.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><b>Hacia la construcci\u00f3n: <\/b><span style=\"font-weight: 400\">las herramientas de IA generativa permitir\u00edan que lo que antes terminaba en una especificaci\u00f3n o un prototipo avance hasta convertirse en una experiencia funcional real, sin pasar necesariamente por otro equipo.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Ninguna de las dos direcciones est\u00e1 garantizada ni es autom\u00e1tica. Depende de que cada dise\u00f1ador decida (y pueda) desarrollarlas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">No todos coinciden en c\u00f3mo leer este momento, y probablemente est\u00e9 bien que as\u00ed sea. Una actualizaci\u00f3n 2026 del informe de Designer Fund y Foundation Capital muestra que el uso semanal de IA en tareas de dise\u00f1o pas\u00f3 del 54% al 91% en apenas un a\u00f1o, con un 75% que ya la usa a diario, y que la mitad de los dise\u00f1adores encuestados dice haber llevado c\u00f3digo generado por IA a producci\u00f3n, no solo quienes se identifican como &#8220;design engineers&#8221;. Son n\u00fameros que sostienen la hip\u00f3tesis de que el rol se est\u00e1 ensanchando.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pero el mismo informe tambi\u00e9n registra fricci\u00f3n. Un tercio de los encuestados siente que la colaboraci\u00f3n entre equipos se volvi\u00f3 m\u00e1s desordenada a medida que los roles se superponen, y hay bastante incertidumbre todav\u00eda sobre qu\u00e9 pasa con los dise\u00f1adores junior cuando gran parte de la ejecuci\u00f3n se puede automatizar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tampoco hay acuerdo sobre cu\u00e1nto conviene acercarse al c\u00f3digo. Algunas voces del sector sostienen que la pregunta cl\u00e1sica de si el dise\u00f1ador deber\u00eda programar ya qued\u00f3 desactualizada, porque hoy es posible construir software funcional sin volverse ingeniero en el sentido tradicional. Otras responden que UX e ingenier\u00eda frontend requieren marcos de pensamiento distintos, y que diluir esa especializaci\u00f3n le resta al dise\u00f1ador capacidad para defender al usuario frente a otras presiones del negocio. A nosotros nos entusiasma m\u00e1s la primera lectura, aunque nos parece una discusi\u00f3n sana y todav\u00eda abierta.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Un l\u00edmite que aparece una y otra vez en estas conversaciones es la calidad. La queja m\u00e1s repetida entre dise\u00f1adores que ya usan IA es la falta de consistencia en lo que produce. Una imagen que circula bastante lo resume bien: la IA resuelve r\u00e1pido buena parte del camino, pero lo que queda, aquello que depende de conocer la marca, el usuario y el contexto, sigue siendo terreno humano. En el fondo, puede ser la mejor forma de entender por qu\u00e9 el criterio no pierde relevancia en este escenario, sino que, m\u00e1s bien, gana terreno.<\/span><\/p>\n<h2><span style=\"color: #000080\"><b>Cuando generar es f\u00e1cil, decidir importa m\u00e1s<\/b><\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Lo que parece m\u00e1s claro es que estas herramientas est\u00e1n bajando el costo de producir alternativas. Una encuesta de Lyssna a 100 dise\u00f1adores UX\/UI hacia fines de 2025 encontr\u00f3 que el 93% ya utilizaba herramientas de IA generativa en su trabajo, y el 73% esperaba que su uso como &#8220;colaborador de dise\u00f1o&#8221; fuera lo que m\u00e1s impacto tuviera en la disciplina durante 2026. KPMG report\u00f3 algo similar desde el lado de las empresas.\u00a0 El 91% se\u00f1al\u00f3 que planeaba ampliar su presupuesto destinado a la inteligencia artificial aplicada a UX.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pero la misma encuesta de Lyssna encontr\u00f3 una tensi\u00f3n interesante. El 54% de los dise\u00f1adores dijo que sus clientes quieren subirse a la ola de la IA sin tener casos de uso claros. Es un dato que vale la pena tener presente antes de asumir que m\u00e1s generaci\u00f3n de alternativas es, por s\u00ed sola, una mejora.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si una herramienta permite producir diez pantallas en el tiempo que antes llevaba una, el objetivo no deber\u00eda ser necesariamente producir diez veces m\u00e1s pantallas. Podr\u00eda ser, en cambio, una oportunidad para explorar m\u00e1s hip\u00f3tesis y dedicarle m\u00e1s tiempo a entender el problema antes de construir. La capacidad de generar parece estar creciendo m\u00e1s r\u00e1pido que la capacidad de decidir qu\u00e9 vale la pena generar. Ah\u00ed el criterio de dise\u00f1o se vuelve, si acaso, m\u00e1s relevante y no menos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Todo esto conecta con un movimiento que se est\u00e1 dando del lado de ingenier\u00eda, conocido como desarrollo spec-driven. <\/span><a href=\"https:\/\/designerfund.com\/blog\/ai-in-design-2026%20https:\/\/foundationcapital.com\/ideas\/how-ai-is-reshaping-design-in-tech\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400\">Gartner lo describi\u00f3 en un informe<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400\"> de febrero de 2026 como una forma de escalar el desarrollo asistido por IA usando especificaciones interpretables por m\u00e1quina en lugar de prompts sueltos. La l\u00f3gica es simple. En vez de arrancar por el c\u00f3digo, primero se define con claridad qu\u00e9 hay que construir, qu\u00e9 restricciones tiene y qu\u00e9 comportamiento se espera. Esa especificaci\u00f3n es la que alimenta a los agentes de IA que generan el c\u00f3digo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hay una conexi\u00f3n que nos parece natural entre esa l\u00f3gica y buena parte de lo que UX viene haciendo desde antes de que existieran est\u00e1s tecnolog\u00edas.: investigar una necesidad, convertirla en requisitos y mantener la coherencia entre el problema original y la soluci\u00f3n construida. Si esa conexi\u00f3n se profundiza, el handoff dejar\u00eda de pensarse solamente como una cuesti\u00f3n de &#8220;c\u00f3mo entrego mejor&#8221; y empezar\u00eda a pensarse tambi\u00e9n en t\u00e9rminos de &#8220;cu\u00e1nto menos hay que reinterpretar desde cero&#8221;. Es una hip\u00f3tesis, pero es una que nos entusiasma.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Con esta hip\u00f3tesis en mente, armamos un programa piloto para que un grupo de dise\u00f1adores de experiencia probara herramientas de IA y un enfoque spec-driven sobre un desaf\u00edo fuera de lo habitual. La propuesta era construir desde cero un producto digital funcional y recorrer el proceso completo, desde la identificaci\u00f3n del problema hasta el despliegue.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Particip\u00f3 todo el equipo de Digital Experience Design y cada persona construy\u00f3 su propio producto funcional. Algunos apuntaron a la productividad interna, como generadores de sistemas de dise\u00f1o o asistentes para procesar datos de research que podr\u00edan terminar funcionando como aceleradores dentro de los proyectos. Otros surgieron de necesidades detectadas de manera interna o en clientes. Todo el equipo complet\u00f3 el programa, que cerr\u00f3 con un demo day.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Lo que s\u00ed podemos decir con m\u00e1s certeza es la limitaci\u00f3n: llegar a un producto funcionando no es lo mismo que tener software listo para un entorno enterprise. Una soluci\u00f3n que va a operar durante a\u00f1os y evolucionar con varios equipos necesita arquitectura, seguridad, escalabilidad y testing. Ah\u00ed, la ingenier\u00eda de software sigue siendo insustituible. Lo que s\u00ed cambi\u00f3, creemos, es la distancia entre una idea y un producto funcionando frente a usuarios reales, algo que permite explorar una oportunidad o validar una hip\u00f3tesis con mucha m\u00e1s velocidad.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">No tenemos certeza de hacia d\u00f3nde va a asentarse todo esto. La rapidez del cambio hace que cualquier conclusi\u00f3n firme envejezca r\u00e1pido. Pero la pregunta que nos interesa m\u00e1s que &#8220;qu\u00e9 tareas va a automatizar la IA&#8221;, sino otra m\u00e1s concreta. \u00bfQu\u00e9 puede hacer ahora un dise\u00f1ador que antes no pod\u00eda?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Si las dos expansiones que mencionamos, hacia el negocio y hacia la construcci\u00f3n, se sostienen, la ventaja no vendr\u00eda de la ampliaci\u00f3n en s\u00ed misma, sino de que, al mismo tiempo, crezca la capacidad de entender el contexto, tomar decisiones y evaluar con criterio lo que las herramientas producen. Ese criterio, que implica cuestionar lo obvio, entender las necesidades y decidir con intenci\u00f3n, es por ahora lo \u00fanico que esta hip\u00f3tesis no automatiza.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Todav\u00eda estamos aprendiendo qu\u00e9 forma va a tomar este rol. Si vienen explorando algo parecido en sus equipos, nos interesa comparar notas.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Melisa De Carlo, Head of Marketing &amp; Digital Experience de Baufest La inteligencia artificial no solo est&aacute; cambiando las herramientas con las que dise&ntilde;amos productos digitales. Empieza a mover algo m&aacute;s de fondo, los l&iacute;mites que durante a&ntilde;os separaron a dise&ntilde;o, producto e ingenier&iacute;a. Todav&iacute;a es pronto para decir c&oacute;mo se van a acomodar esos roles. Todo esto cambia muy r&aacute;pido, y lo que hoy parece una tendencia firme puede verse distinto en seis meses. Pero hay una hip&oacute;tesis que parece valiosa de explorar: en este reacomodo, los dise&ntilde;adores de experiencia tienen la oportunidad de ocupar un lugar m&aacute;s estrat&eacute;gico. Durante mucho tiempo el proceso fue bastante lineal: dise&ntilde;o investigaba, conceptualizaba, prototipaba y entregaba una soluci&oacute;n para que ingenier&iacute;a la convirtiera en software. El handoff era casi un rito de paso obligado. Ese l&iacute;mite est&aacute; empezando a volverse m&aacute;s poroso. Un informe de Designer Fund y Foundation Capital sobre IA y dise&ntilde;o en 2026, hecho sobre m&aacute;s de 900 dise&ntilde;adores, encontr&oacute; que el 65% dice estar asumiendo m&aacute;s responsabilidades de producto o ingenier&iacute;a, mientras que un 40% observa el movimiento inverso, con PMs e ingenieros incorporando cada vez m&aacute;s tareas de dise&ntilde;o. Es una muestra puntual y no necesariamente representa a toda la industria, pero es un indicio consistente con lo que muchos venimos observando de manera informal. 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Otras responden que UX e ingenier&iacute;a frontend requieren marcos de pensamiento distintos, y que diluir esa especializaci&oacute;n le resta al dise&ntilde;ador capacidad para defender al usuario frente a otras presiones del negocio. A nosotros nos entusiasma m&aacute;s la primera lectura, aunque nos parece una discusi&oacute;n sana y todav&iacute;a abierta. Un l&iacute;mite que aparece una y otra vez en estas conversaciones es la calidad. La queja m&aacute;s repetida entre dise&ntilde;adores que ya usan IA es la falta de consistencia en lo que produce. Una imagen que circula bastante lo resume bien: la IA resuelve r&aacute;pido buena parte del camino, pero lo que queda, aquello que depende de conocer la marca, el usuario y el contexto, sigue siendo terreno humano. En el fondo, puede ser la mejor forma de entender por qu&eacute; el criterio no pierde relevancia en este escenario, sino que, m&aacute;s bien, gana terreno. 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