{"id":179935,"date":"2025-09-11T12:00:06","date_gmt":"2025-09-11T15:00:06","guid":{"rendered":"https:\/\/nuevoitsitio1.wpenginepowered.com\/mx\/sin-categoria\/nuevos-impuestos-en-paquete-economico-2026-ecommerce-y-videojuegos-en-la-mira-de-hacienda\/"},"modified":"2025-11-21T18:42:05","modified_gmt":"2025-11-21T21:42:05","slug":"nuevos-impuestos-en-paquete-economico-2026-ecommerce-y-videojuegos-en-la-mira-de-hacienda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/conectividad-networking\/nuevos-impuestos-en-paquete-economico-2026-ecommerce-y-videojuegos-en-la-mira-de-hacienda\/","title":{"rendered":"Nuevos impuestos en M\u00e9xico 2026 ecommerce y videojuegos en la mira de Hacienda"},"content":{"rendered":"<p class=\"p1\">El Gobierno Federal present\u00f3 el <b>Paquete Econ\u00f3mico 2026<\/b>, con medidas fiscales que impactar\u00e1n de manera directa a los sectores de comercio electr\u00f3nico y videojuegos en M\u00e9xico. Entre las principales propuestas de la <b>Secretar\u00eda de Hacienda y Cr\u00e9dito P\u00fablico (SHCP)<\/b> destacan un impuesto del 8% a los videojuegos con contenido violento y mayores obligaciones fiscales para las plataformas de comercio electr\u00f3nico. Estas medidas buscan <b>fortalecer la recaudaci\u00f3n<\/b>, ampliar la base de contribuyentes y destinar recursos a programas de prevenci\u00f3n social y salud mental, seg\u00fan argumenta Hacienda.<\/p>\n<p class=\"p1\">Datos de la <b>Asociaci\u00f3n Mexicana de Venta Online (AMVO)<\/b>, las ventas digitales crecieron un <b>15% en 2024<\/b>, y se espera que para 2026 representen m\u00e1s del <b>10% del total del comercio minorista<\/b>. En este contexto, Hacienda propone un <b>ajuste fiscal significativo<\/b> para las plataformas digitales y los vendedores en l\u00ednea.<\/p>\n<p class=\"p1\">La propuesta busca unificar la tasa de retenci\u00f3n para personas f\u00edsicas bajo el R\u00e9gimen Simplificado de Confianza, fij\u00e1ndola en un m\u00e1ximo del 2.5%. Por su parte, las personas morales que obtengan ingresos mediante plataformas de intermediaci\u00f3n de bienes enfrentar\u00e1n una retenci\u00f3n del 4%, mientras que aquellos que no proporcionen su Registro Federal de Contribuyentes (RFC) tendr\u00e1n una retenci\u00f3n del 20%.<\/p>\n<p class=\"p1\">Adem\u00e1s, se plantean <b>est\u00edmulos fiscales<\/b> para el retorno de capitales l\u00edcitos al pa\u00eds, ofreciendo un ISR preferencial del 15% si los recursos se invierten en actividades productivas durante tres a\u00f1os. Estas medidas buscan formalizar a los vendedores digitales, reducir la evasi\u00f3n fiscal y asegurar que los ingresos generados en plataformas como <b>Mercado Libre, Amazon o Shopify <\/b>contribuyan al presupuesto nacional.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-176987 size-full\" src=\"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/09\/gamig-karspersky.webp\" alt=\"width=\" height=\"582\" srcset=\"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/09\/gamig-karspersky.webp 1200w, https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/09\/gamig-karspersky-300x146.webp 300w, https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/09\/gamig-karspersky-1024x497.webp 1024w, https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/09\/gamig-karspersky-768x372.webp 768w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<h2 class=\"p3\"><span style=\"color: #333399\"><b>La novedad: impuestos a los videojuegos violentos<\/b><\/span><\/h2>\n<p class=\"p1\">Por primera vez, el Paquete Econ\u00f3mico introduce un <b>Impuesto Especial sobre Producci\u00f3n y Servicios (IEPS) del 8%<\/b> a los videojuegos con contenido violento o extremo. La medida aplica tanto a ventas f\u00edsicas como digitales, incluyendo descargas, suscripciones y compras dentro del juego, como personajes, niveles o funciones especiales. La propuesta contempla que el gravamen alcance a proveedores nacionales y extranjeros, incluso si operan en M\u00e9xico sin un establecimiento permanente.<\/p>\n<p class=\"p1\">La SHCP argumenta que el consumo excesivo de videojuegos violentos puede generar <b>adicci\u00f3n y problemas de salud mental<\/b>, especialmente en adolescentes. Los recursos recaudados se destinar\u00edan a <b>programas de prevenci\u00f3n social y atenci\u00f3n psicol\u00f3gica<\/b>, en un intento de combinar la recaudaci\u00f3n fiscal con pol\u00edticas de bienestar social.<\/p>\n<p class=\"p1\">El impacto de esta medida en la industria de videojuegos podr\u00eda ser significativo. M\u00e9xico representa uno de los mercados m\u00e1s importantes de videojuegos en Am\u00e9rica Latina, con ingresos de m\u00e1s de <b>$1.2 mil millones de d\u00f3lares en 2024<\/b>, seg\u00fan <b>The NPD Group<\/b>.<\/p>\n<p class=\"p1\">Empresas como <b>Sony, Microsoft y Nintendo<\/b>, as\u00ed como plataformas de distribuci\u00f3n digital como Steam y Epic Games, podr\u00edan ver afectadas sus ventas en t\u00edtulos con clasificaci\u00f3n \u201cM\u201d (para adultos) o juegos que incluyan violencia gr\u00e1fica. Algunos analistas estiman que el impuesto podr\u00eda generar un efecto en cadena, con aumentos en los precios para los consumidores y cambios en la estrategia de publicaci\u00f3n de contenidos por parte de desarrolladores nacionales y extranjeros.<\/p>\n<figure id=\"attachment_178396\" aria-describedby=\"caption-attachment-178396\" style=\"width: 1286px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-178396 size-full\" src=\"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-24-a-las-11.16.01\u202fa.m.webp\" alt=\"Nintendo Switch 2\" width=\"1286\" height=\"1016\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-178396\" class=\"wp-caption-text\">preventa de la consola arrancar\u00e1 este viernes 25 de abril en \u201ctiendas seleccionadas\u201d<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"p3\"><span style=\"color: #333399\"><b>Obligaciones fiscales para plataformas digitales<\/b><\/span><\/h2>\n<p class=\"p1\">El Paquete Econ\u00f3mico 2026 tambi\u00e9n establece nuevas reglas para plataformas digitales que operan en M\u00e9xico. Estas deber\u00e1n registrarse obligatoriamente ante el SAT, expedir comprobantes con el impuesto incluido en el precio, y reportar peri\u00f3dicamente todas las operaciones al fisco. En caso de incumplimiento severo, la SHCP podr\u00eda bloquear temporalmente el acceso a los servicios digitales en M\u00e9xico.<\/p>\n<p class=\"p1\">Dichas medidas buscan garantizar que las plataformas asuman responsabilidades fiscales similares a las de los negocios tradicionales, promoviendo equidad entre distintos tipos de comercio.<\/p>\n<p class=\"p1\">El Paquete Econ\u00f3mico 2026 fue entregado a la <b>C\u00e1mara de Diputados el 8 de septiembre de 2025<\/b>, iniciando as\u00ed el proceso legislativo que definir\u00e1 su implementaci\u00f3n. La discusi\u00f3n y aprobaci\u00f3n deber\u00e1n realizarse antes del <b>20 de octubre<\/b>, mientras que el Senado revisar\u00e1 la Ley de Ingresos hasta el <b>31 de octubre<\/b>. Finalmente, el Presupuesto de Egresos deber\u00e1 quedar definido antes del <b>15 de noviembre, <\/b>el gobierno busca tener claridad sobre los ingresos y gastos del pr\u00f3ximo a\u00f1o, asegurando que las nuevas medidas fiscales puedan entrar en vigor desde el <b>1 de enero de 2026<\/b>.<\/p>\n<p class=\"p1\">El Paquete plantea ingresos por <b>8.72 billones de pesos<\/b>, dentro de un total de <b>10.19 billones de pesos<\/b> presupuestados. Esto refleja el objetivo del Gobierno de ampliar la base de contribuyentes y fortalecer la capacidad de gasto p\u00fablico en programas sociales, infraestructura y seguridad. El impuesto a videojuegos violentos y las nuevas obligaciones fiscales para el comercio electr\u00f3nico representan una estrategia para modernizar el sistema tributario, adapt\u00e1ndolo a la digitalizaci\u00f3n de la econom\u00eda y al consumo de entretenimiento digital.<\/p>\n<h3><span style=\"color: #333399\">Lee m\u00e1s:\u00a0<\/span><\/h3>\n<ul>\n<li><a class=\"post-title the-subtitle\" href=\"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/infraestructura\/nearshoring-convierte-a-mexico-en-el-nuevo-iman-de-innovacion-para-hp\/\">Nearshoring convierte a M\u00e9xico en el nuevo im\u00e1n de innovaci\u00f3n para HP<\/a><\/li>\n<li><a class=\"post-title the-subtitle\" href=\"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/infraestructura\/siemens-fortalece-su-capacidad-industrial-en-queretaro-y-nuevo-leon\/\">Siemens fortalece su capacidad industrial en Quer\u00e9taro y Nuevo Le\u00f3n<\/a><\/li>\n<li><a class=\"post-title the-subtitle\" href=\"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/infraestructura\/innovacion-tecnologica-en-el-mundial-2026-asi-se-vive-en-mexico\/\">Innovaci\u00f3n tecnol\u00f3gica en el Mundial 2026 as\u00ed se vive en M\u00e9xico<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Gobierno Federal present&oacute; el Paquete Econ&oacute;mico 2026, con medidas fiscales que impactar&aacute;n de manera directa a los sectores de comercio electr&oacute;nico y videojuegos en M&eacute;xico. Entre las principales propuestas de la Secretar&iacute;a de Hacienda y Cr&eacute;dito P&uacute;blico (SHCP) destacan un impuesto del 8% a los videojuegos con contenido violento y mayores obligaciones fiscales para las plataformas de comercio electr&oacute;nico. Estas medidas buscan fortalecer la recaudaci&oacute;n, ampliar la base de contribuyentes y destinar recursos a programas de prevenci&oacute;n social y salud mental, seg&uacute;n argumenta Hacienda. Datos de la Asociaci&oacute;n Mexicana de Venta Online (AMVO), las ventas digitales crecieron un 15% en 2024, y se espera que para 2026 representen m&aacute;s del 10% del total del comercio minorista. En este contexto, Hacienda propone un ajuste fiscal significativo para las plataformas digitales y los vendedores en l&iacute;nea. La propuesta busca unificar la tasa de retenci&oacute;n para personas f&iacute;sicas bajo el R&eacute;gimen Simplificado de Confianza, fij&aacute;ndola en un m&aacute;ximo del 2.5%. Por su parte, las personas morales que obtengan ingresos mediante plataformas de intermediaci&oacute;n de bienes enfrentar&aacute;n una retenci&oacute;n del 4%, mientras que aquellos que no proporcionen su Registro Federal de Contribuyentes (RFC) tendr&aacute;n una retenci&oacute;n del 20%. Adem&aacute;s, se plantean est&iacute;mulos fiscales para el retorno de capitales l&iacute;citos al pa&iacute;s, ofreciendo un ISR preferencial del 15% si los recursos se invierten en actividades productivas durante tres a&ntilde;os. Estas medidas buscan formalizar a los vendedores digitales, reducir la evasi&oacute;n fiscal y asegurar que los ingresos generados en plataformas como Mercado Libre, Amazon o Shopify contribuyan al presupuesto nacional. La novedad: impuestos a los videojuegos violentos Por primera vez, el Paquete Econ&oacute;mico introduce un Impuesto Especial sobre Producci&oacute;n y Servicios (IEPS) del 8% a los videojuegos con contenido violento o extremo. La medida aplica tanto a ventas f&iacute;sicas como digitales, incluyendo descargas, suscripciones y compras dentro del juego, como personajes, niveles o funciones especiales. La propuesta contempla que el gravamen alcance a proveedores nacionales y extranjeros, incluso si operan en M&eacute;xico sin un establecimiento permanente. La SHCP argumenta que el consumo excesivo de videojuegos violentos puede generar adicci&oacute;n y problemas de salud mental, especialmente en adolescentes. Los recursos recaudados se destinar&iacute;an a programas de prevenci&oacute;n social y atenci&oacute;n psicol&oacute;gica, en un intento de combinar la recaudaci&oacute;n fiscal con pol&iacute;ticas de bienestar social. El impacto de esta medida en la industria de videojuegos podr&iacute;a ser significativo. M&eacute;xico representa uno de los mercados m&aacute;s importantes de videojuegos en Am&eacute;rica Latina, con ingresos de m&aacute;s de $1.2 mil millones de d&oacute;lares en 2024, seg&uacute;n The NPD Group. Empresas como Sony, Microsoft y Nintendo, as&iacute; como plataformas de distribuci&oacute;n digital como Steam y Epic Games, podr&iacute;an ver afectadas sus ventas en t&iacute;tulos con clasificaci&oacute;n &ldquo;M&rdquo; (para adultos) o juegos que incluyan violencia gr&aacute;fica. Algunos analistas estiman que el impuesto podr&iacute;a generar un efecto en cadena, con aumentos en los precios para los consumidores y cambios en la estrategia de publicaci&oacute;n de contenidos por parte de desarrolladores nacionales y extranjeros. Obligaciones fiscales para plataformas digitales El Paquete Econ&oacute;mico 2026 tambi&eacute;n establece nuevas reglas para plataformas digitales que operan en M&eacute;xico. Estas deber&aacute;n registrarse obligatoriamente ante el SAT, expedir comprobantes con el impuesto incluido en el precio, y reportar peri&oacute;dicamente todas las operaciones al fisco. En caso de incumplimiento severo, la SHCP podr&iacute;a bloquear temporalmente el acceso a los servicios digitales en M&eacute;xico. Dichas medidas buscan garantizar que las plataformas asuman responsabilidades fiscales similares a las de los negocios tradicionales, promoviendo equidad entre distintos tipos de comercio. El Paquete Econ&oacute;mico 2026 fue entregado a la C&aacute;mara de Diputados el 8 de septiembre de 2025, iniciando as&iacute; el proceso legislativo que definir&aacute; su implementaci&oacute;n. La discusi&oacute;n y aprobaci&oacute;n deber&aacute;n realizarse antes del 20 de octubre, mientras que el Senado revisar&aacute; la Ley de Ingresos hasta el 31 de octubre. Finalmente, el Presupuesto de Egresos deber&aacute; quedar definido antes del 15 de noviembre, el gobierno busca tener claridad sobre los ingresos y gastos del pr&oacute;ximo a&ntilde;o, asegurando que las nuevas medidas fiscales puedan entrar en vigor desde el 1 de enero de 2026. El Paquete plantea ingresos por 8.72 billones de pesos, dentro de un total de 10.19 billones de pesos presupuestados. Esto refleja el objetivo del Gobierno de ampliar la base de contribuyentes y fortalecer la capacidad de gasto p&uacute;blico en programas sociales, infraestructura y seguridad. El impuesto a videojuegos violentos y las nuevas obligaciones fiscales para el comercio electr&oacute;nico representan una estrategia para modernizar el sistema tributario, adapt&aacute;ndolo a la digitalizaci&oacute;n de la econom&iacute;a y al consumo de entretenimiento digital. Lee m&aacute;s:&nbsp; Nearshoring convierte a M&eacute;xico en el nuevo im&aacute;n de innovaci&oacute;n para HP Siemens fortalece su capacidad industrial en Quer&eacute;taro y Nuevo Le&oacute;n Innovaci&oacute;n tecnol&oacute;gica en el Mundial 2026 as&iacute; se vive en M&eacute;xico<\/p>\n","protected":false},"author":235,"featured_media":179882,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[101],"tags":[526],"class_list":["post-179935","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-conectividad-networking","tag-paquete-economico-2026"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/179935","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/users\/235"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=179935"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/179935\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/media\/179882"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=179935"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=179935"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/mx\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=179935"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}