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Vectrex: la primera consola con gráficos basados en vectores

Todas las semanas podrás conocer una historia asombrosa de la tecnología porque para poder construir los desafíos del futuro es necesario aprender de las experiencias del pasado.

Vectrex es una consola con pantalla integrada, blanco y negro (9×11 pulgadas en vertical) que, además de tener la pantalla incluida, cuenta gráficos basados en vectores, en vez de los indefinidos gráficos a pixeles.

Pero el dispositivo tenía una desventaja: no había color en la pantalla. Para arreglar ese problema, se usaron overlays: filtros para que la imagen se vea colorida, aunque no eran más que acetatos de colores que se ponían encima de la pantalla.

La idea llegó a Mike Purvis y John Ross en 1980: se trataba de tener una máquina recreativa en una casa sin tener que pagar monedas para jugar de una manera muy original. Cuando se empezó el proyecto con Kenner, la Vectrex poseía 5 pulgadas en pantalla. En 1981 Kenner dejó el proyecto, que un mes más tarde volvió a la vida nuevamente gracias a GCE, que cambió el monitor de 5 a 9 pulgadas. En ese año, muchos trabajadores de Atari renunciaron para pasarse al proyecto Vectrex.

En 1982 La Vectrex se lanza en Estados Unidos por 199 dólares.

En 1983 GCE es comprada por la Milton Bradley. De esa manera la Vectrex se abre al mundo y se distribuye de la siguiente manera:

  • Norteamérica: Milton Bradley
  • Europa: GCE
  • Asia: Bandai

Cuando llegó al mercado se agotaron las existencias, debido a la demanda de un juego que venía incluido en el sistema, llamado Mine Storm, clon de Asteroids. En ese año, se estudió la posibilidad de dotarla de una pantalla en color, pero se desechó la idea por el alto precio que hubiera implicado.

En 1984, la Vectrex, junto con otras consolas, fueron discontinuadas, por razones como que su catálogo de juegos era pequeño, además del hecho de que las computadoras eran más baratas y se podían hacer más cosas con ellas (entre ellas, hacer juegos propios).

Autor

  • Florencia Gómez Forti

    Periodista y Social Media Manager especializada en tecnología y espectáculos. Comenzó su camino en el mercado IT de la mano de ITSitio y hoy es Editora de Contenidos para toda la región. Realiza coberturas especiales internacionales y nacionales para marcas como HP Inc. e IBM.

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