AMD y Mixano anunciaron un acuerdo de colaboración para el lanzamiento de Face Plus, una tecnología avanzada de captura de movimiento en tiempo real y animación facial 3D para el motor de videojuegos Unity 4.3. Face Plus permite una captura de movimiento de hasta 42 cuadros por segundo y la transferencia en tiempo real a personajes 3D.
Utilizando Face Plus en combinación con las APUs y GPUs de AMD, los desarrolladores pueden animar personajes 3D en tiempo real, simplificando el flujo de trabajo y eliminando trabas a los procesos creativos. Gracias a la transferencia de los complejos algoritmos de Mixano desde la CPU a la GPU de AMD, la solución tiene el potencial de llegar al software de consumo con videjuegos y aplicaciones de videoconferencia, dando a los usuarios la oportunidad de animar sus avatares en tiempo real.
“En AMD estamos impresionados con los resultados que Mixano ha conseguido optimizando esta tecnología, y estamos muy entusiasmados no sólo con las capacidades que brinda hoy a los desarrolladores Unity, sino también por el potencial que puede llevar a nuevas aplicaciones para consumo”, dijo Manju Hedge, vicepresidente corporativo de soluciones heterogéneas de AMD. “Gracias al rendimiento de OpenCL, la amplia disponibilidad y la capacidad de las APUs y GPus, los desarrolladores Unity pueden disfrutar de un proceso de desarrollo mucho más ágil a través de una tecnología poderosa que funciona en segundo plano, sin interrumpir el proceso creativo”.
AMD y Mixano confían en poder ayudar a más de dos millones de desarrolladores Unity a crear historias más atractivas para sus juegos y películas. “Con Face Plus, Mixano aprovecha los sistemas más populares basados en APUs AMD con simples cámaras web convencionales, para entregar captura facial en tiempo real de alta fidelidad y la animación de personajes en 3D”, comentó Stefano Corazza, CEO y cofundador de Mixano. “Nuestra principal misión es democratizar el arte de los personajes 3D y Face Plus, para revolucionar la forma en que los desarrolladores de juegos y películas crean sus personajes”.









