{"id":177776,"date":"2025-08-27T09:49:30","date_gmt":"2025-08-27T12:49:30","guid":{"rendered":"https:\/\/nuevoitsitio1.wpenginepowered.com\/ch\/sin-categoria\/dia-del-gamer-2025-mas-de-la-mitad-de-los-chilenos-se-conecta-al-mundo-de-los-videojuegos\/"},"modified":"2025-08-27T09:49:30","modified_gmt":"2025-08-27T12:49:30","slug":"dia-del-gamer-2025-mas-de-la-mitad-de-los-chilenos-se-conecta-al-mundo-de-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/gaming\/dia-del-gamer-2025-mas-de-la-mitad-de-los-chilenos-se-conecta-al-mundo-de-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"D\u00eda del Gamer 2025: M\u00e1s de la mitad de los chilenos se conecta al mundo de los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p data-start=\\\"73\\\" data-end=\\\"537\\\">Este <strong data-start=\\\"78\\\" data-end=\\\"94\\\">29 de agosto<\/strong> <strong data-start=\\\"95\\\" data-end=\\\"104\\\">Chile<\/strong> se suma nuevamente a la celebraci\u00f3n del <strong data-start=\\\"145\\\" data-end=\\\"162\\\">D\u00eda del Gamer<\/strong>, una fecha que resalta la creciente influencia del <strong data-start=\\\"214\\\" data-end=\\\"224\\\">gaming<\/strong> en el quehacer de los chilenos. Seg\u00fan el estudio <strong data-start=\\\"274\\\" data-end=\\\"339\\\">\u201cTarget Group Index (TGI)\u201d Digital View de Kantar Ibope Media<\/strong>, el <strong data-start=\\\"344\\\" data-end=\\\"351\\\">55%<\/strong> de la poblaci\u00f3n afirma jugar <strong data-start=\\\"381\\\" data-end=\\\"396\\\">videojuegos<\/strong>, un dato que consolida a esta forma de entretenimiento como parte fundamental de la <strong data-start=\\\"481\\\" data-end=\\\"500\\\">cultura digital<\/strong> y de la vida cotidiana en el pa\u00eds.<\/p>\n<p data-start=\\\"539\\\" data-end=\\\"865\\\">\u201cEl <strong data-start=\\\"543\\\" data-end=\\\"557\\\">videojuego<\/strong> es hoy una de las <strong data-start=\\\"576\\\" data-end=\\\"602\\\">expresiones culturales<\/strong> m\u00e1s influyentes y democr\u00e1ticas: cruza <strong data-start=\\\"641\\\" data-end=\\\"657\\\">generaciones<\/strong>, <strong data-start=\\\"659\\\" data-end=\\\"670\\\">g\u00e9neros<\/strong> y <strong data-start=\\\"673\\\" data-end=\\\"689\\\">motivaciones<\/strong>. No solo entretiene, sino que conecta a las personas, las desaf\u00eda y las acompa\u00f1a en su vida diaria\u201d, coment\u00f3 <strong data-start=\\\"799\\\" data-end=\\\"862\\\">Ignacio Mirchak, Country Leader de Kantar IBOPE Media Chile<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\\\"867\\\" data-end=\\\"1213\\\">La investigaci\u00f3n muestra que la <strong data-start=\\\"899\\\" data-end=\\\"915\\\">Generaci\u00f3n Z<\/strong> es la protagonista indiscutida, ya que representa un <strong data-start=\\\"969\\\" data-end=\\\"976\\\">69%<\/strong> del total de <strong data-start=\\\"990\\\" data-end=\\\"1000\\\">gamers<\/strong> en Chile. Pese a esto, la afinidad a los <strong data-start=\\\"1042\\\" data-end=\\\"1057\\\">videojuegos<\/strong> se extiende de manera transversal a distintas edades: desde los <strong data-start=\\\"1122\\\" data-end=\\\"1138\\\">adolescentes<\/strong> hasta <strong data-start=\\\"1145\\\" data-end=\\\"1156\\\">adultos<\/strong>, el <strong data-start=\\\"1161\\\" data-end=\\\"1171\\\">gaming<\/strong> sigue teniendo una presencia relevante.<\/p>\n<p data-start=\\\"1215\\\" data-end=\\\"1723\\\">En cuanto a <strong data-start=\\\"1227\\\" data-end=\\\"1237\\\">g\u00e9nero<\/strong>, tanto <strong data-start=\\\"1245\\\" data-end=\\\"1256\\\">hombres<\/strong> como <strong data-start=\\\"1262\\\" data-end=\\\"1273\\\">mujeres<\/strong>, muestran afinidad por los <strong data-start=\\\"1301\\\" data-end=\\\"1316\\\">videojuegos<\/strong>, confirmando que el <strong data-start=\\\"1337\\\" data-end=\\\"1347\\\">gaming<\/strong> es hoy un espacio cada vez m\u00e1s <strong data-start=\\\"1379\\\" data-end=\\\"1392\\\">inclusivo<\/strong>. Entre los <strong data-start=\\\"1404\\\" data-end=\\\"1420\\\">dispositivos<\/strong> utilizados con frecuencia para jugar online, el <strong data-start=\\\"1469\\\" data-end=\\\"1483\\\">smartphone<\/strong> lidera con un <strong data-start=\\\"1498\\\" data-end=\\\"1505\\\">65%<\/strong>, seguido por las <strong data-start=\\\"1523\\\" data-end=\\\"1541\\\">consolas (33%)<\/strong> y los <strong data-start=\\\"1548\\\" data-end=\\\"1570\\\">computadores (32%)<\/strong>, lo que reafirma el rol del <strong data-start=\\\"1599\\\" data-end=\\\"1610\\\">celular<\/strong> como el principal medio de acceso a los <strong data-start=\\\"1651\\\" data-end=\\\"1666\\\">videojuegos<\/strong>, especialmente en segmentos <strong data-start=\\\"1695\\\" data-end=\\\"1706\\\">j\u00f3venes<\/strong> y <strong data-start=\\\"1709\\\" data-end=\\\"1720\\\">m\u00f3viles<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\\\"1725\\\" data-end=\\\"2314\\\">El estudio tambi\u00e9n revela los <strong data-start=\\\"1755\\\" data-end=\\\"1775\\\">h\u00e1bitos de juego<\/strong> de los chilenos: un <strong data-start=\\\"1796\\\" data-end=\\\"1803\\\">21%<\/strong> dedica entre <strong data-start=\\\"1817\\\" data-end=\\\"1840\\\">3 y 5 horas diarias<\/strong> de lunes a viernes a los <strong data-start=\\\"1866\\\" data-end=\\\"1881\\\">videojuegos<\/strong>, mientras que un <strong data-start=\\\"1899\\\" data-end=\\\"1906\\\">30%<\/strong> se clasifica dentro de la categor\u00eda de <strong data-start=\\\"1946\\\" data-end=\\\"1974\\\">jugadores \u201cJust for fun\u201d<\/strong>, que buscan <strong data-start=\\\"1987\\\" data-end=\\\"2010\\\">entretenci\u00f3n casual<\/strong>. Otras <strong data-start=\\\"2018\\\" data-end=\\\"2034\\\">motivaciones<\/strong> importantes son <strong data-start=\\\"2051\\\" data-end=\\\"2084\\\">alejarse del mundo real (24%)<\/strong>, <strong data-start=\\\"2086\\\" data-end=\\\"2112\\\">conseguir logros (24%)<\/strong> y <strong data-start=\\\"2115\\\" data-end=\\\"2157\\\">disfrutar de la trama o historia (20%)<\/strong>. Estos datos demuestran que el <strong data-start=\\\"2189\\\" data-end=\\\"2199\\\">gaming<\/strong> combina <strong data-start=\\\"2208\\\" data-end=\\\"2221\\\">diversi\u00f3n<\/strong>, <strong data-start=\\\"2223\\\" data-end=\\\"2234\\\">evasi\u00f3n<\/strong>, <strong data-start=\\\"2236\\\" data-end=\\\"2247\\\">desaf\u00edo<\/strong> y <strong data-start=\\\"2250\\\" data-end=\\\"2263\\\">narrativa<\/strong>, convirti\u00e9ndose en una <strong data-start=\\\"2287\\\" data-end=\\\"2311\\\">experiencia integral<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\\\"2316\\\" data-end=\\\"2816\\\">En t\u00e9rminos de <strong data-start=\\\"2331\\\" data-end=\\\"2358\\\">preferencias de g\u00e9neros<\/strong>, los t\u00edtulos de <strong data-start=\\\"2375\\\" data-end=\\\"2385\\\">acci\u00f3n<\/strong> encabezan la lista con un <strong data-start=\\\"2412\\\" data-end=\\\"2419\\\">46%<\/strong>, seguidos por <strong data-start=\\\"2434\\\" data-end=\\\"2452\\\">aventura (44%)<\/strong> y <strong data-start=\\\"2455\\\" data-end=\\\"2475\\\">estrategia (42%)<\/strong>. Adem\u00e1s, destacan los <strong data-start=\\\"2498\\\" data-end=\\\"2553\\\">juegos o simuladores de conducci\u00f3n o carreras (20%)<\/strong>, que mantienen un p\u00fablico fiel. Una <strong data-start=\\\"2590\\\" data-end=\\\"2611\\\">industria diversa<\/strong> que est\u00e1 respondiendo a distintos intereses y estilos de <strong data-start=\\\"2669\\\" data-end=\\\"2679\\\">gaming<\/strong>, desde quienes buscan <strong data-start=\\\"2702\\\" data-end=\\\"2716\\\">adrenalina<\/strong> y <strong data-start=\\\"2719\\\" data-end=\\\"2734\\\">competencia<\/strong>, hasta quienes prefieren <strong data-start=\\\"2760\\\" data-end=\\\"2784\\\">historias inmersivas<\/strong> o <strong data-start=\\\"2787\\\" data-end=\\\"2813\\\">desaf\u00edos intelectuales<\/strong>.<\/p>\n<p data-start=\\\"2818\\\" data-end=\\\"3192\\\">Con estos resultados, el <strong data-start=\\\"2843\\\" data-end=\\\"2865\\\">D\u00eda del Gamer 2025<\/strong> no solo celebra una forma de <strong data-start=\\\"2895\\\" data-end=\\\"2911\\\">entretenci\u00f3n<\/strong>, sino que tambi\u00e9n reconoce el <strong data-start=\\\"2942\\\" data-end=\\\"2984\\\">impacto cultural, social y tecnol\u00f3gico<\/strong> de los <strong data-start=\\\"2992\\\" data-end=\\\"3007\\\">videojuegos<\/strong> en la sociedad chilena. Este fen\u00f3meno refleja c\u00f3mo las personas encuentran en el <strong data-start=\\\"3089\\\" data-end=\\\"3104\\\">mundo gamer<\/strong> un espacio de <strong data-start=\\\"3119\\\" data-end=\\\"3131\\\">conexi\u00f3n<\/strong>, <strong data-start=\\\"3133\\\" data-end=\\\"3148\\\">creatividad<\/strong> y <strong data-start=\\\"3151\\\" data-end=\\\"3164\\\">comunidad<\/strong> en plena <strong data-start=\\\"3174\\\" data-end=\\\"3189\\\">era digital<\/strong>.<\/p>\n<h2 data-start=\\\"2818\\\" data-end=\\\"3192\\\"><span style=\\\"color: #000080\\\">Leer m\u00e1s<\/span><\/h2>\n<p class=\\\"post-title entry-title\\\"><strong><a href=\\\"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/dispositivos\/asus-revela-que-las-pymes-estan-utilizando-ia-para-enfrentar-la-complejidad-global\/\\\">ASUS revela que las pymes est\u00e1n utilizando IA para enfrentar la complejidad global<\/a><\/strong><\/p>\n<p class=\\\"post-title entry-title\\\"><strong><a href=\\\"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/inteligencia-artificial\/meta-amplia-el-acceso-a-las-traducciones-de-reels-con-sincronizacion-labial-en-ingles-y-espanol\/\\\">Meta ampl\u00eda el acceso a las traducciones de Reels con sincronizaci\u00f3n labial en ingl\u00e9s y espa\u00f1ol<\/a><\/strong><\/p>\n<p class=\\\"post-title entry-title\\\"><strong><a href=\\\"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/conectividad-networking\/starlink-habilita-senal-satelital-para-celulares-chile-y-peru-entre-los-primeros-paises-en-america-latina\/\\\">Starlink habilita se\u00f1al satelital para celulares: Chile y Per\u00fa entre los primeros pa\u00edses en Am\u00e9rica Latina<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este 29 de agosto Chile se suma nuevamente a la celebraci&oacute;n del D&iacute;a del Gamer, una fecha que resalta la creciente influencia del gaming en el quehacer de los chilenos. Seg&uacute;n el estudio &ldquo;Target Group Index (TGI)&rdquo; Digital View de Kantar Ibope Media, el 55% de la poblaci&oacute;n afirma jugar videojuegos, un dato que consolida a esta forma de entretenimiento como parte fundamental de la cultura digital y de la vida cotidiana en el pa&iacute;s. &ldquo;El videojuego es hoy una de las expresiones culturales m&aacute;s influyentes y democr&aacute;ticas: cruza generaciones, g&eacute;neros y motivaciones. No solo entretiene, sino que conecta a las personas, las desaf&iacute;a y las acompa&ntilde;a en su vida diaria&rdquo;, coment&oacute; Ignacio Mirchak, Country Leader de Kantar IBOPE Media Chile. La investigaci&oacute;n muestra que la Generaci&oacute;n Z es la protagonista indiscutida, ya que representa un 69% del total de gamers en Chile. Pese a esto, la afinidad a los videojuegos se extiende de manera transversal a distintas edades: desde los adolescentes hasta adultos, el gaming sigue teniendo una presencia relevante. En cuanto a g&eacute;nero, tanto hombres como mujeres, muestran afinidad por los videojuegos, confirmando que el gaming es hoy un espacio cada vez m&aacute;s inclusivo. Entre los dispositivos utilizados con frecuencia para jugar online, el smartphone lidera con un 65%, seguido por las consolas (33%) y los computadores (32%), lo que reafirma el rol del celular como el principal medio de acceso a los videojuegos, especialmente en segmentos j&oacute;venes y m&oacute;viles. El estudio tambi&eacute;n revela los h&aacute;bitos de juego de los chilenos: un 21% dedica entre 3 y 5 horas diarias de lunes a viernes a los videojuegos, mientras que un 30% se clasifica dentro de la categor&iacute;a de jugadores &ldquo;Just for fun&rdquo;, que buscan entretenci&oacute;n casual. Otras motivaciones importantes son alejarse del mundo real (24%), conseguir logros (24%) y disfrutar de la trama o historia (20%). Estos datos demuestran que el gaming combina diversi&oacute;n, evasi&oacute;n, desaf&iacute;o y narrativa, convirti&eacute;ndose en una experiencia integral. En t&eacute;rminos de preferencias de g&eacute;neros, los t&iacute;tulos de acci&oacute;n encabezan la lista con un 46%, seguidos por aventura (44%) y estrategia (42%). Adem&aacute;s, destacan los juegos o simuladores de conducci&oacute;n o carreras (20%), que mantienen un p&uacute;blico fiel. Una industria diversa que est&aacute; respondiendo a distintos intereses y estilos de gaming, desde quienes buscan adrenalina y competencia, hasta quienes prefieren historias inmersivas o desaf&iacute;os intelectuales. Con estos resultados, el D&iacute;a del Gamer 2025 no solo celebra una forma de entretenci&oacute;n, sino que tambi&eacute;n reconoce el impacto cultural, social y tecnol&oacute;gico de los videojuegos en la sociedad chilena. Este fen&oacute;meno refleja c&oacute;mo las personas encuentran en el mundo gamer un espacio de conexi&oacute;n, creatividad y comunidad en plena era digital. Leer m&aacute;s ASUS revela que las pymes est&aacute;n utilizando IA para enfrentar la complejidad global Meta ampl&iacute;a el acceso a las traducciones de Reels con sincronizaci&oacute;n labial en ingl&eacute;s y espa&ntilde;ol Starlink habilita se&ntilde;al satelital para celulares: Chile y Per&uacute; entre los primeros pa&iacute;ses en Am&eacute;rica Latina<\/p>\n","protected":false},"author":233,"featured_media":177777,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[104],"tags":[317],"class_list":["post-177776","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-dia-del-gamer"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/177776","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/wp-json\/wp\/v2\/users\/233"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=177776"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/177776\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/wp-json\/wp\/v2\/media\/177777"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=177776"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=177776"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ch\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=177776"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}