{"id":181891,"date":"2025-08-01T10:21:43","date_gmt":"2025-08-01T13:21:43","guid":{"rendered":"https:\/\/nuevoitsitio1.wpenginepowered.com\/ar\/sin-categoria\/unsam-desarrolla-un-videojuego-de-realidad-virtual-para-rehabilitacion-post-acv\/"},"modified":"2025-11-21T15:59:37","modified_gmt":"2025-11-21T18:59:37","slug":"unsam-desarrolla-un-videojuego-de-realidad-virtual-para-rehabilitacion-post-acv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/gaming\/unsam-desarrolla-un-videojuego-de-realidad-virtual-para-rehabilitacion-post-acv\/","title":{"rendered":"UNSAM desarrolla un videojuego de realidad virtual para rehabilitaci\u00f3n post-ACV"},"content":{"rendered":"<p data-start=\"556\" data-end=\"1137\">El <strong data-start=\"685\" data-end=\"720\">accidente cerebrovascular (ACV)<\/strong> es una de las principales causas de discapacidad en el mundo, y su rehabilitaci\u00f3n puede ser un proceso largo, costoso y desmotivador. Ante esta realidad, investigadores de la <strong data-start=\"896\" data-end=\"938\">Escuela de Ciencia y Tecnolog\u00eda (ECyT)<\/strong> de la <strong data-start=\"945\" data-end=\"954\">UNSAM<\/strong> y del <strong data-start=\"961\" data-end=\"972\">CONICET<\/strong> desarrollaron un <strong data-start=\"990\" data-end=\"1024\">videojuego de realidad virtual<\/strong> que permite a los pacientes trabajar la motricidad fina de los dedos mientras esquivan meteoritos en el espacio.<\/p>\n<p data-start=\"1139\" data-end=\"1606\">El proyecto, todav\u00eda en etapa inicial, propone un enfoque <strong data-start=\"1197\" data-end=\"1233\">m\u00e1s accesible, port\u00e1til y l\u00fadico<\/strong> para facilitar la recuperaci\u00f3n de tareas cotidianas como vestirse, escribir o sostener objetos. En lugar de usar un joystick, los pacientes controlan una nave espacial moviendo los dedos gracias a <strong data-start=\"1431\" data-end=\"1456\">sensores inal\u00e1mbricos<\/strong> colocados en el brazo. Este sistema, combinado con un <strong data-start=\"1511\" data-end=\"1540\">casco de realidad virtual<\/strong>, ofrece una experiencia inmersiva y motivadora para los usuarios.<\/p>\n<figure id=\"attachment_181892\" aria-describedby=\"caption-attachment-181892\" style=\"width: 1303px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-181892 size-full\" src=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/08\/el-videojuego-.webp\" alt=\"width=\" height=\"732\" srcset=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/el-videojuego-.webp 1303w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/el-videojuego--300x169.webp 300w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/el-videojuego--1024x575.webp 1024w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/el-videojuego--768x431.webp 768w\" sizes=\"(max-width: 1303px) 100vw, 1303px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-181892\" class=\"wp-caption-text\">Videojuego de realidad virtual que permite a los pacientes trabajar la motricidad fina de los dedos mientras esquivan meteoritos en el espacio.<\/figcaption><\/figure>\n<p data-start=\"1608\" data-end=\"2051\"><em>\u201cApuntamos a que, de manera divertida, los pacientes recuperen movimientos que son muy dif\u00edciles de reaprender. Incluso volver a formar la &#8216;mano en garra&#8217; ya significa un gran avance\u201d<\/em>, explic\u00f3 <strong data-start=\"1801\" data-end=\"1819\">Agust\u00edn Solano<\/strong>, uno de los investigadores. El desarrollo cuenta con el apoyo del <strong data-start=\"1886\" data-end=\"1928\">Centro Asistencial Universitario (CAU)<\/strong> de la UNSAM, cuyo equipo brind\u00f3 orientaci\u00f3n cl\u00ednica para adaptar el videojuego a las necesidades reales de rehabilitaci\u00f3n.<\/p>\n<p data-start=\"2053\" data-end=\"2585\">El dispositivo fue creado por el <strong data-start=\"2086\" data-end=\"2138\">Laboratorio de Fisiolog\u00eda de la Acci\u00f3n del ICIFI<\/strong>, bajo la direcci\u00f3n de <strong data-start=\"2161\" data-end=\"2187\">Valeria Della Maggiore<\/strong>, en colaboraci\u00f3n con el investigador <strong data-start=\"2225\" data-end=\"2244\">Daniel Blustein<\/strong> (Acadia University, Canad\u00e1), gracias a un subsidio otorgado por la <strong data-start=\"2312\" data-end=\"2333\">Fundaci\u00f3n De Luca<\/strong>. Tambi\u00e9n participan estudiantes de Bioingenier\u00eda del <strong data-start=\"2387\" data-end=\"2395\">ITBA<\/strong> y de Ingenier\u00eda Biom\u00e9dica de la <strong data-start=\"2428\" data-end=\"2437\">UNSAM<\/strong>, como <strong data-start=\"2444\" data-end=\"2473\">Pedro Mart\u00ednez Viademonte<\/strong>, quien destac\u00f3: <em>\u201cLa UNSAM permite que los estudiantes se integren a los equipos y aporten en proyectos reales\u201d.<\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_181894\" aria-describedby=\"caption-attachment-181894\" style=\"width: 2269px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-181894 size-full\" src=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2025\/08\/USAM.webp\" alt=\"width=\" height=\"1509\" srcset=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/USAM.webp 2269w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/USAM-300x200.webp 300w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/USAM-1024x681.webp 1024w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/USAM-768x511.webp 768w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/USAM-1536x1022.webp 1536w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2025\/08\/USAM-2048x1362.webp 2048w\" sizes=\"(max-width: 2269px) 100vw, 2269px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-181894\" class=\"wp-caption-text\">Integrantes del Laboratorio de Fisiolog\u00eda de la Acci\u00f3n del ICIFI (de izq. a der.): Pedro Mart\u00ednez Viademonte, Greta P\u00e9rez Alsina, Abraham Yeffal, Valeria Della Maggiore, Gabriela De Pino, Agust\u00edn Solano y Camila Smith<\/figcaption><\/figure>\n<p data-start=\"2587\" data-end=\"3049\">Una de las <strong data-start=\"2598\" data-end=\"2618\">grandes ventajas<\/strong> del videojuego es su <strong data-start=\"2640\" data-end=\"2656\">portabilidad<\/strong>, lo que permitir\u00eda usarlo en casa sin necesidad de trasladarse a un centro de rehabilitaci\u00f3n. El sistema interpreta gestos como la oposici\u00f3n de dedos o la postura de agarre para avanzar en el juego, lo que <strong data-start=\"2863\" data-end=\"2911\">mejora la movilidad, el \u00e1nimo y la autonom\u00eda<\/strong> del paciente. Adem\u00e1s, est\u00e1 dise\u00f1ado con niveles de dificultad progresiva y opciones de velocidad para adaptarse al ritmo de cada persona.<\/p>\n<p data-start=\"3051\" data-end=\"3459\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">En lo que resta del a\u00f1o, el equipo realizar\u00e1 pruebas con voluntarios sanos para evaluar la experiencia de uso. Luego comenzar\u00e1n los ensayos cl\u00ednicos con pacientes del CAU, analizando el impacto real en su rehabilitaci\u00f3n. <em>\u201cEl objetivo final es que esta herramienta se convierta en una soluci\u00f3n <strong data-start=\"3344\" data-end=\"3373\">econ\u00f3mica y personalizada<\/strong>, que se integre a los tratamientos actuales y llegue a los hogares\u201d<\/em>, concluy\u00f3 Solano.<\/p>\n<h2 data-start=\"3051\" data-end=\"3459\"><span style=\"color: #000080\">Leer m\u00e1s<\/span><\/h2>\n<p class=\"post-title entry-title\"><strong><a href=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/seguridad\/microsoft-elimina-las-contrasenas-en-authenticator-desde-agosto-de-2025\/\">Microsoft elimina las contrase\u00f1as en Authenticator desde agosto de 2025<\/a><\/strong><\/p>\n<p class=\"post-title entry-title\"><strong><a href=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/gaming\/grupo-nucleo-presenta-su-simulator-racing-car-formula-1\/\">Grupo N\u00facleo presenta su Simulator Racing Car Formula 1<\/a><\/strong><\/p>\n<p class=\"post-title entry-title\"><strong><a href=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/gaming\/logitech-g-lanza-powerplay-2-con-carga-inalambrica-continua\/\">Logitech G lanza POWERPLAY 2, una base con carga inal\u00e1mbrica continua para usar con el mouse<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El accidente cerebrovascular (ACV) es una de las principales causas de discapacidad en el mundo, y su rehabilitaci&oacute;n puede ser un proceso largo, costoso y desmotivador. Ante esta realidad, investigadores de la Escuela de Ciencia y Tecnolog&iacute;a (ECyT) de la UNSAM y del CONICET desarrollaron un videojuego de realidad virtual que permite a los pacientes trabajar la motricidad fina de los dedos mientras esquivan meteoritos en el espacio. El proyecto, todav&iacute;a en etapa inicial, propone un enfoque m&aacute;s accesible, port&aacute;til y l&uacute;dico para facilitar la recuperaci&oacute;n de tareas cotidianas como vestirse, escribir o sostener objetos. En lugar de usar un joystick, los pacientes controlan una nave espacial moviendo los dedos gracias a sensores inal&aacute;mbricos colocados en el brazo. Este sistema, combinado con un casco de realidad virtual, ofrece una experiencia inmersiva y motivadora para los usuarios. &ldquo;Apuntamos a que, de manera divertida, los pacientes recuperen movimientos que son muy dif&iacute;ciles de reaprender. Incluso volver a formar la &lsquo;mano en garra&rsquo; ya significa un gran avance&rdquo;, explic&oacute; Agust&iacute;n Solano, uno de los investigadores. El desarrollo cuenta con el apoyo del Centro Asistencial Universitario (CAU) de la UNSAM, cuyo equipo brind&oacute; orientaci&oacute;n cl&iacute;nica para adaptar el videojuego a las necesidades reales de rehabilitaci&oacute;n. El dispositivo fue creado por el Laboratorio de Fisiolog&iacute;a de la Acci&oacute;n del ICIFI, bajo la direcci&oacute;n de Valeria Della Maggiore, en colaboraci&oacute;n con el investigador Daniel Blustein (Acadia University, Canad&aacute;), gracias a un subsidio otorgado por la Fundaci&oacute;n De Luca. Tambi&eacute;n participan estudiantes de Bioingenier&iacute;a del ITBA y de Ingenier&iacute;a Biom&eacute;dica de la UNSAM, como Pedro Mart&iacute;nez Viademonte, quien destac&oacute;: &ldquo;La UNSAM permite que los estudiantes se integren a los equipos y aporten en proyectos reales&rdquo;. Una de las grandes ventajas del videojuego es su portabilidad, lo que permitir&iacute;a usarlo en casa sin necesidad de trasladarse a un centro de rehabilitaci&oacute;n. El sistema interpreta gestos como la oposici&oacute;n de dedos o la postura de agarre para avanzar en el juego, lo que mejora la movilidad, el &aacute;nimo y la autonom&iacute;a del paciente. Adem&aacute;s, est&aacute; dise&ntilde;ado con niveles de dificultad progresiva y opciones de velocidad para adaptarse al ritmo de cada persona. En lo que resta del a&ntilde;o, el equipo realizar&aacute; pruebas con voluntarios sanos para evaluar la experiencia de uso. Luego comenzar&aacute;n los ensayos cl&iacute;nicos con pacientes del CAU, analizando el impacto real en su rehabilitaci&oacute;n. &ldquo;El objetivo final es que esta herramienta se convierta en una soluci&oacute;n econ&oacute;mica y personalizada, que se integre a los tratamientos actuales y llegue a los hogares&rdquo;, concluy&oacute; Solano. Leer m&aacute;s Microsoft elimina las contrase&ntilde;as en Authenticator desde agosto de 2025 Grupo N&uacute;cleo presenta su Simulator Racing Car Formula 1 Logitech G lanza POWERPLAY 2, una base con carga inal&aacute;mbrica continua para usar con el mouse<\/p>\n","protected":false},"author":233,"featured_media":181893,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[59],"tags":[751],"class_list":["post-181891","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-unsam"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/181891","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-json\/wp\/v2\/users\/233"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=181891"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/181891\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-json\/wp\/v2\/media\/181893"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=181891"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=181891"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=181891"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}