{"id":175638,"date":"2024-03-18T19:59:54","date_gmt":"2024-03-18T18:59:54","guid":{"rendered":"https:\/\/nuevoitsitio1.wpenginepowered.com\/ar\/sin-categoria\/el-metaverso-y-las-neurotecnologias-un-nuevo-paradigma-para-la-interaccion-humana\/"},"modified":"2025-11-21T16:01:50","modified_gmt":"2025-11-21T19:01:50","slug":"el-metaverso-y-las-neurotecnologias-un-nuevo-paradigma-para-la-interaccion-humana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/columna-de-opinion\/el-metaverso-y-las-neurotecnologias-un-nuevo-paradigma-para-la-interaccion-humana\/","title":{"rendered":"El metaverso y las neurotecnolog\u00edas: un nuevo paradigma para la interacci\u00f3n humana"},"content":{"rendered":"<p>Tras los anuncios de Elon Musk, sobre el \u00e9xito de su empresa\u00a0<em>Neuralink<\/em>, en el implante de un chip neural o interfaz cerebro-computadora (ICC) en un paciente el pasado mes de enero de 2024; <strong>Mark Zuckerberg propietario de META (<em>Metaverso, Facebook, Instagram\u00a0<\/em>y\u00a0<em>WhatsApp<\/em>) di\u00f3 a conocer los avances en la interfaz cerebro-computadora por parte de su compa\u00f1\u00eda.<\/strong><\/p>\n<p>Mark Zuckerberg en un breve video destac\u00f3 que se encuentran avanzando en el desarrollo de dispositivos de interfaz cerebro-computadora (ICC) no invasivos de car\u00e1cter vestible (<em>Wearable Brain-Computer Interface -WBCI-<\/em>).<\/p>\n<p><strong>M\u00e1s precisamente, en el desarrollo de una pulsera que opera como una interfaz cerebro-computadora (ICC).<\/strong><\/p>\n<h2><span style=\"color: #333399;\">Dispositivos de interfaz cerebro-computadora vestibles y metaverso<\/span><\/h2>\n<p>El dispositivo de interfaz cerebro-computadora vestible (ICCV) no invasivo, en el que trabajan es <strong>una pulsera de captaci\u00f3n, medici\u00f3n e interpretaci\u00f3n de ondas cerebrales.<\/strong><\/p>\n<p><strong>La pulsera ICCV permite controlar mediante el pensamiento cualquier <a href=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/casos-de-estudio\/el-ministerio-de-salud-de-argentina-disena-una-red-de-datos-digitales-con-red-hat\/\">interfaz digital<\/a>. Puntualmente, resulta sumamente \u00fatil en su interacci\u00f3n con tecnolog\u00edas inmersivas y h\u00e1pticas<\/strong>, como las utilizadas en el Metaverso.<\/p>\n<figure id=\"attachment_175640\" aria-describedby=\"caption-attachment-175640\" style=\"width: 1200px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-175640\" src=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2024\/03\/01.-Pulsera-META.webp\" alt=\"width=\" height=\"696\" srcset=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/01.-Pulsera-META.webp 797w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/01.-Pulsera-META-300x174.webp 300w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/01.-Pulsera-META-768x445.webp 768w\" sizes=\"(max-width: 797px) 100vw, 797px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-175640\" class=\"wp-caption-text\">As\u00ed puede proyectarse directamente las acciones que el usuario desea realizar como el propio cerebro lo har\u00eda en el mundo real con su cuerpo biol\u00f3gico, solo que para comandar su avatar dentro del\u00a0Metaverso.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Por medio de <strong>la pulsera ICCV puede otorg\u00e1rsele movilidad e interacci\u00f3n inmediata a un avatar en el Metaverso.<\/strong> As\u00ed, en lugar de tener que utilizar comandos de interfaz como\u00a0<em>joystick<\/em>, palancas de mando, o guantes h\u00e1pticos; con solo imaginar la acci\u00f3n que se desea desplegar en el mundo virtual, la pulsera recoge las ondas cerebrales y las traduce en acciones en el\u00a0<em>Metaverso<\/em>.<\/p>\n<h2><span style=\"color: #333399;\">El Metaverso como el futuro de internet<\/span><\/h2>\n<p>El Metaverso es el futuro de internet, <strong>basado esencialmente en pasar de una internet interactiva a nivel audiovisual (<em>Web 2.0<\/em>) e internet de las cosas (<em>Web 3.0<\/em>); a una internet inmersiva que brinde experiencias sensoriales t\u00e1ctiles<\/strong>, sumergiendo todos los sentidos del usuario en una experiencia virtual, por medio del control de un Avatar.<\/p>\n<p>Grandes compa\u00f1\u00edas tecnol\u00f3gicas occidentales y orientales apuestan al\u00a0desarrollo del Metaverso, tales como:\u00a0<em>Meta, NVIDIA, HTC Vive, Unreal Engine (Epic Games), Unity, Niantic (Lightship), <a href=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/alianza\/neoris-y-microsoft-se-alian-para-impulsar-la-innovacion-con-ia\/\">Microsoft<\/a>, Adobe, Maxon, Apple\u00a0<\/em>y<em>\u00a0Google<\/em>.<\/p>\n<p>Tal es la expectativa en la internet inmersiva y los mundos virtuales, que corporaciones tales como\u00a0<em>Adidas, Nike, Reebok, Sony, Coca-Cola, Prada, Gucci, Louis Vouitton, Ralph Laurent, Dior, Zara, Ferrari, Herm\u00e9s, Dolce &amp; Gabbana,\u00a0Balenciaga, Etro,\u00a0Tommy Hilfiger,\u00a0Est\u00e9e Lauder\u00a0y\u00a0Elie Saab, Burberry<\/em>, y\u00a0<em>Cervecer\u00edas Miller<\/em>; ya se han instalado en el Metaverso.<\/p>\n<p>Las tecnolog\u00edas inmersivas, como la tecnolog\u00eda h\u00e1ptica, formada por pulseras, guantes, chalecos, los lentes de realidad virtual (VR), lentes de realidad aumentada (AR) y lentes de realidad mixta (MR); son las herramientas indispensables para operar en \u00e9l.<\/p>\n<figure id=\"attachment_175641\" aria-describedby=\"caption-attachment-175641\" style=\"width: 1200px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-175641\" src=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2024\/03\/983ae5c3-dd2b-4f63-b818-51fa62fe1cb0-e1710787779730.webp\" alt=\"width=\" height=\"865\" srcset=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/983ae5c3-dd2b-4f63-b818-51fa62fe1cb0-e1710787779730.webp 1024w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/983ae5c3-dd2b-4f63-b818-51fa62fe1cb0-e1710787779730-300x216.webp 300w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/03\/983ae5c3-dd2b-4f63-b818-51fa62fe1cb0-e1710787779730-768x554.webp 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-175641\" class=\"wp-caption-text\">El Metaverso brindar\u00e1 a nivel laboral y en el mundo educativo un salto sin igual.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Pero <strong>estas tecnolog\u00edas inmersivas permitir\u00e1n la evoluci\u00f3n de la capacitaci\u00f3n laboral, la educaci\u00f3n y la ense\u00f1anza<\/strong>, en forma inimaginable.<\/p>\n<p>El futuro de la capacitaci\u00f3n laboral y educativa, se encuentra en la formaci\u00f3n mediante simulaci\u00f3n inmersiva.<\/p>\n<p>As\u00ed como los simuladores de vuelo desde la d\u00e9cada de los \u00b480 del siglo pasado, han permitido la formaci\u00f3n y entrenamiento de pilotos comerciales; <strong>el metaverso y las tecnolog\u00edas inmersivas facilitar\u00e1n en esta y las d\u00e9cadas venideras la formaci\u00f3n mediante simulaci\u00f3n inmersiva de m\u00e9dicos cirujanos, equipos de rescatistas, personal minero, entrenamiento de astronautas<\/strong>, entre otras profesiones.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n incidir\u00e1n en la educaci\u00f3n terciaria y universitaria, permitiendo experimentar una formaci\u00f3n inmersiva, simulando actividades de la profesi\u00f3n en la cual se buscan graduar.<\/p>\n<p>Lo disruptivo es que como herramienta de control para\u00a0<em>Avatares<\/em>\u00a0en el\u00a0<em>Metaverso<\/em>, o proyectar nuestro\u00a0<em>gemelo digital<\/em>\u00a0en mundos inmersivos, es que <strong>la herramienta que Meta propone es una pulsera de interfaz cerebro-computadora vestible (ICCV)<\/strong>, que traduce las ondas cerebrales en acciones directas que deseamos ejecutar en ese mundo virtual.<\/p>\n<h2><span style=\"color: #333399;\">Riesgos de los interfaces cerebro-computadora vestibles en el Metaverso<\/span><\/h2>\n<p>El principal riesgo que presenta la introducci\u00f3n de dispositivos de interfaz cerebro- computadora vestibles (ICCV) en mundos virtuales e inmersivos como el\u00a0<em>Metaverso<\/em>,<strong> consiste en que las compa\u00f1\u00edas titulares del\u00a0<em>Metaverso<\/em>\u00a0y del dispositivo que se utilizar, recabar\u00e1n los datos inform\u00e1ticos directamente del cerebro del usuario.<\/strong><\/p>\n<p>As\u00ed como para la Web 2.0 y 3.0, <strong>los metadatos del usuario constitu\u00edan la materia prima para su desarrollo; para la Web 4.0 de la cuarta revoluci\u00f3n industrial, los datos cerebrales del usuario (<em>Neural Data<\/em>) ser\u00e1n las nuevas materias primas para la evoluci\u00f3n de los mundos virtuales e inmersivos<\/strong>, dando origen a el\u00a0<em>Neuromarketing<\/em>, el\u00a0<em>Neurogaming, Neurorelax,\u00a0<\/em>y la<em>\u00a0Neurovigilancia.<\/em><\/p>\n<p>El principal riesgo de la utilizaci\u00f3n de dispositivos de interfaz cerebro-computadoras vestibles (ICCV) como las pulseras Electroencefalogr\u00e1ficas (EEG) es la afectaci\u00f3n a la Neuroprivacidad.<\/p>\n<figure id=\"attachment_175158\" aria-describedby=\"caption-attachment-175158\" style=\"width: 1200px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-175158 size-full\" src=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2024\/01\/rm373batch4-15.webp\" alt=\"width=\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/01\/rm373batch4-15.webp 1200w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/01\/rm373batch4-15-300x200.webp 300w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/01\/rm373batch4-15-1024x683.webp 1024w, https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2024\/01\/rm373batch4-15-768x512.webp 768w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-175158\" class=\"wp-caption-text\">La afectaci\u00f3n al Derechos a la privacidad mental o Neuroprivacidad, ya ha sido destacada por un precedente jurisprudencial de la Corte Suprema de Justicia de la Rep\u00fablica de Chile.<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Resulta indispensable, la regulaci\u00f3n normativa de los denominados Neuroderechos, tales como:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li>Derecho a la privacidad mental o Neuroprivacidad.<\/li>\n<li>Derecho a la integridad mental o Neurointegridad.<\/li>\n<li>Derecho a la identidad o continuidad psicol\u00f3gica.<\/li>\n<li>Acceso equitativo a la tecnolog\u00eda de incremento de capacidad cognitiva.<\/li>\n<li>Derecho a la protecci\u00f3n contras sesgos y discriminaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ol>\n<p>El pasado 9 de agosto de 2023, la Corte Suprema de ese pa\u00eds, dict\u00f3 la primera sentencia vinculada a la protecci\u00f3n de Neuroderechos, m\u00e1s precisamente del Derecho a la Neuroprivacidad o Privacidad Mental, en el precedente CSJ de Chile n\u00ba 105.065-2023 caratulado\u00a0<em>\u201cAcci\u00f3n constitucional de protecci\u00f3n de Don Guido Girardi Lavin contra la empresa Emotiv Inc.por venta y comercializaci\u00f3n de dispositivo \u201cInsigth\u201d\u201d<\/em><\/p>\n<p>As\u00ed fue, que la Corte Suprema de la Rep\u00fablica de Chile, hizo lugar al amparo presentado por el ciudadano, Guido Girardi Lavin, contra la empresa neurotecnol\u00f3gica\u00a0<em>Emotiv<\/em>, disponiendo que dicha compa\u00f1\u00eda deber\u00e1 eliminar sin m\u00e1s tr\u00e1mite toda informaci\u00f3n que se hubiera <a href=\"https:\/\/www.itsitio.com\/ar\/seguridad\/veeam-unifica-la-proteccion-de-datos-en-la-nube-con-veeam-data-cloud\/\">almacenado en su nube<\/a> o servidores de la informaci\u00f3n o datos de origen neural (<em>Neural-data<\/em>) del usuario del dispositivo ICC, marca\u00a0<em>Emotiv<\/em>, modelo \u201c<em>Insigth<\/em>\u201d.<\/p>\n<p>No ser\u00eda il\u00f3gico pensar, que la habilitaci\u00f3n para el uso de dispositivos interfaces cerebro-computadoras vestibles (ICCV) como las pulseras Electroencefalogr\u00e1ficas (EEG) de Meta, tambi\u00e9n<strong> requerir\u00edan de un contralor p\u00fablico, a fin de determinar cu\u00e1l es el grado de afectaci\u00f3n a la Neuroprivacidad de los usuarios.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><strong>Por Carlos Christian Sueiro, Profesor de Criminalidad inform\u00e1tica, Doctor en Derecho Penal, Especialista en Derecho Penal y Abogado con Diploma de honor por la Universidad de Buenos Aires (UBA).<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tras los anuncios de Elon Musk, sobre el &eacute;xito de su empresa&nbsp;Neuralink, en el implante de un chip neural o interfaz cerebro-computadora (ICC) en un paciente el pasado mes de enero de 2024; Mark Zuckerberg propietario de META (Metaverso, Facebook, Instagram&nbsp;y&nbsp;WhatsApp) di&oacute; a conocer los avances en la interfaz cerebro-computadora por parte de su compa&ntilde;&iacute;a. Mark Zuckerberg en un breve video destac&oacute; que se encuentran avanzando en el desarrollo de dispositivos de interfaz cerebro-computadora (ICC) no invasivos de car&aacute;cter vestible (Wearable Brain-Computer Interface -WBCI-). M&aacute;s precisamente, en el desarrollo de una pulsera que opera como una interfaz cerebro-computadora (ICC). Dispositivos de interfaz cerebro-computadora vestibles y metaverso El dispositivo de interfaz cerebro-computadora vestible (ICCV) no invasivo, en el que trabajan es una pulsera de captaci&oacute;n, medici&oacute;n e interpretaci&oacute;n de ondas cerebrales. La pulsera ICCV permite controlar mediante el pensamiento cualquier interfaz digital. Puntualmente, resulta sumamente &uacute;til en su interacci&oacute;n con tecnolog&iacute;as inmersivas y h&aacute;pticas, como las utilizadas en el Metaverso. Por medio de la pulsera ICCV puede otorg&aacute;rsele movilidad e interacci&oacute;n inmediata a un avatar en el Metaverso. 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Lo disruptivo es que como herramienta de control para&nbsp;Avatares&nbsp;en el&nbsp;Metaverso, o proyectar nuestro&nbsp;gemelo digital&nbsp;en mundos inmersivos, es que la herramienta que Meta propone es una pulsera de interfaz cerebro-computadora vestible (ICCV), que traduce las ondas cerebrales en acciones directas que deseamos ejecutar en ese mundo virtual. Riesgos de los interfaces cerebro-computadora vestibles en el Metaverso El principal riesgo que presenta la introducci&oacute;n de dispositivos de interfaz cerebro- computadora vestibles (ICCV) en mundos virtuales e inmersivos como el&nbsp;Metaverso, consiste en que las compa&ntilde;&iacute;as titulares del&nbsp;Metaverso&nbsp;y del dispositivo que se utilizar, recabar&aacute;n los datos inform&aacute;ticos directamente del cerebro del usuario. As&iacute; como para la Web 2.0 y 3.0, los metadatos del usuario constitu&iacute;an la materia prima para su desarrollo; para la Web 4.0 de la cuarta revoluci&oacute;n industrial, los datos cerebrales del usuario (Neural Data) ser&aacute;n las nuevas materias primas para la evoluci&oacute;n de los mundos virtuales e inmersivos, dando origen a el&nbsp;Neuromarketing, el&nbsp;Neurogaming, Neurorelax,&nbsp;y la&nbsp;Neurovigilancia. El principal riesgo de la utilizaci&oacute;n de dispositivos de interfaz cerebro-computadoras vestibles (ICCV) como las pulseras Electroencefalogr&aacute;ficas (EEG) es la afectaci&oacute;n a la Neuroprivacidad. Resulta indispensable, la regulaci&oacute;n normativa de los denominados Neuroderechos, tales como: Derecho a la privacidad mental o Neuroprivacidad. Derecho a la integridad mental o Neurointegridad. Derecho a la identidad o continuidad psicol&oacute;gica. Acceso equitativo a la tecnolog&iacute;a de incremento de capacidad cognitiva. 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El pasado 9 de agosto de 2023, la Corte Suprema de ese pa&iacute;s, dict&oacute; la primera sentencia vinculada a la protecci&oacute;n de Neuroderechos, m&aacute;s precisamente del Derecho a la Neuroprivacidad o Privacidad Mental, en el precedente CSJ de Chile n&ordm; 105.065-2023 caratulado&nbsp;&ldquo;Acci&oacute;n constitucional de protecci&oacute;n de Don Guido Girardi Lavin contra la empresa Emotiv Inc.por venta y comercializaci&oacute;n de dispositivo &ldquo;Insigth&rdquo;&rdquo; As&iacute; fue, que la Corte Suprema de la Rep&uacute;blica de Chile, hizo lugar al amparo presentado por el ciudadano, Guido Girardi Lavin, contra la empresa neurotecnol&oacute;gica&nbsp;Emotiv, disponiendo que dicha compa&ntilde;&iacute;a deber&aacute; eliminar sin m&aacute;s tr&aacute;mite toda informaci&oacute;n que se hubiera almacenado en su nube o servidores de la informaci&oacute;n o datos de origen neural (Neural-data) del usuario del dispositivo ICC, marca&nbsp;Emotiv, modelo &ldquo;Insigth&rdquo;. No ser&iacute;a il&oacute;gico pensar, que la habilitaci&oacute;n para el uso de dispositivos interfaces cerebro-computadoras vestibles (ICCV) como las pulseras Electroencefalogr&aacute;ficas (EEG) de Meta, tambi&eacute;n requerir&iacute;an de un contralor p&uacute;blico, a fin de determinar cu&aacute;l es el grado de afectaci&oacute;n a la Neuroprivacidad de los usuarios. 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